/android/import-contacts

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  • Committer: edam
  • Date: 2011-05-30 19:20:17 UTC
  • Revision ID: edam@waxworlds.org-20110530192017-5c09k4kgpov02gja
- added checks for Doit.this == null when handling dialog buttons (I managed to abort an import as a duplicate contacts dialog was shown, but can't reproduce it now)
- added line no.s to vcard parsing errors
- update progress bar after a contact is imported, not before
- fixed bug introduced in last commit where a contacts were imported after finaliseVcard()ing failed
- don't show unknown encoding errors for vcard fields that we don't care about (which ignores base64 encoded photos, for example)

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added added

removed removed

Lines of Context:
1
 
* add new contacts to caches, but only after all phone numbers are added (in
2
 
        case we import a duplicate contact in the same run from a different file!)
3
 
* add GPL header commands to all files and GPL to project
 
 
b'\\ No newline at end of file'
 
1
FOR NEXT RELEASE
 
2
 
 
3
* import a crap-load of contacts before release!
 
4
* change some public final static ints, that aren't really consts, in to enums
 
5
* does duplicate contact dialog displays UTF-8 name in ASCII?
 
6
 
 
7
FUTURE
 
8
 
 
9
* create a back-end object to read/write to android. This can be overridden to
 
10
        use the new ContractsContacts API.
 
11
* add warnings when email addresses, phone numbers, etc, fail sanitisation (and
 
12
        are ignored) during the import (see TODO comments in the code)
 
13
* add base64 decoding to support (even if to ignore) vcards with image data
 
14
* possible bug: when displaying "aborting import" toaster, make sure the back
 
15
        button is enabled and the abort button is hidden (as if abort were pressed)
 
16
        since this can happen if, say, the alarm goes off.
 
17
* add facility to be asked whether to import all contacts, not just those that
 
18
        are duplicates.
 
19
* in the long term, we probably need to save/restore state from doit/importer
 
20
        and stop preventing screen rotation on some activities