/elec/propeller-clock

To get this branch, use:
bzr branch http://bzr.ed.am/elec/propeller-clock

« back to all changes in this revision

Viewing changes to src/analogue_clock_mode.cc

  • Committer: Dan
  • Date: 2011-11-16 23:08:59 UTC
  • Revision ID: dan@waxworlds.org-20111116230859-5poppsyhgyamw7h0
added initial propeller clock code

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
1
 
/*
2
 
 * analogue_clock_mode.cc
3
 
 *
4
 
 * Copyright (C) 2011 Tim Marston <tim@ed.am> and Dan Marston.
5
 
 *
6
 
 * This file is part of propeller-clock (hereafter referred to as "this
7
 
 * program"). See http://ed.am/dev/software/arduino/propeller-clock for more
8
 
 * information.
9
 
 *
10
 
 * This program is free software: you can redistribute it and/or modify
11
 
 * it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published
12
 
 * by the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
13
 
 * (at your option) any later version.
14
 
 *
15
 
 * This program is distributed in the hope that it will be useful,
16
 
 * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
17
 
 * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
18
 
 * GNU Lesser General Public License for more details.
19
 
 *
20
 
 * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License
21
 
 * along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
22
 
 */
23
 
#include "analogue_clock_mode.h"
24
 
#include "config.h"
25
 
#include "time.h"
26
 
#include <cstdlib>
27
 
 
28
 
 
29
 
AnalogueClockMode::AnalogueClockMode()
30
 
    :
31
 
    MinorMode( 2 )
32
 
{
33
 
}
34
 
 
35
 
 
36
 
void AnalogueClockMode::draw( int segment )
37
 
{
38
 
/*
39
 
        int second = segment / NUM_SECOND_SEGMENTS;
40
 
        int second_segment = segment % NUM_SECOND_SEGMENTS;
41
 
 
42
 
        // what needs to be drawn?
43
 
        bool draw_tick = ( !second_segment && second % 5 == 0 && second ) ||
44
 
                ( second == 0 && second_segment == 1 ) ||
45
 
                ( second == 59 && second_segment == NUM_SECOND_SEGMENTS - 1 );
46
 
        bool draw_second = !second_segment && second == time.get_seconds();
47
 
        bool draw_minute = !second_segment && second == time.get_minutes();
48
 
        bool draw_hour = segment == time.get_hours() * 5 * NUM_SECOND_SEGMENTS +
49
 
                ( 5 * NUM_SECOND_SEGMENTS * time.get_minutes() / 60 );
50
 
*/
51
 
        
52
 
        bool draw_tick = segment && ( segment % ( NUM_SECOND_SEGMENTS * 5 ) == 0 ||
53
 
                segment == 1 || segment == NUM_SEGMENTS - 1 );
54
 
        bool draw_hour = segment == _hour_segment;
55
 
        bool draw_hour_side = 1 >=
56
 
                ( std::abs( _hour_segment - segment ) + NUM_SEGMENTS ) % NUM_SEGMENTS;
57
 
                
58
 
//              ( segment == ( _hour_segment + 1 ) % NUM_SEGMENTS ) ||
59
 
//              ( segment == ( _hour_segment + NUM_SEGMENTS - 1 ) % NUM_SEGMENTS );
60
 
        bool draw_minute = segment == _minute_segment;
61
 
        bool draw_second = segment == _second_segment;
62
 
 
63
 
        // set the LEDs
64
 
        led_on( 9, get_flavour() == 0 );
65
 
        led_on( 8, draw_tick || draw_second );
66
 
        for( int a = 6; a <= 7; a++ )
67
 
                led_on( a, draw_minute || draw_second );
68
 
        led_on( 5, draw_minute || draw_second || draw_hour );
69
 
        for( int a = 0; a <= 4; a++ )
70
 
                led_on( a, draw_minute || draw_second || draw_hour || draw_hour_side );
71
 
}
72
 
 
73
 
 
74
 
void AnalogueClockMode::draw_reset()
75
 
{
76
 
        Time &time = Time::get_instance();
77
 
 
78
 
        // calculate hand locations
79
 
        _hour_segment = ( time.get_hours() % 12 ) * 5 * NUM_SECOND_SEGMENTS +
80
 
                ( 5 * NUM_SECOND_SEGMENTS * time.get_minutes() / 60 );
81
 
        _minute_segment = time.get_minutes() * NUM_SECOND_SEGMENTS +
82
 
                ( NUM_SECOND_SEGMENTS * time.get_seconds() / 60 );
83
 
        _second_segment = time.get_seconds() * NUM_SECOND_SEGMENTS;
84
 
}