/elec/propeller-clock

To get this branch, use:
bzr branch http://bzr.ed.am/elec/propeller-clock

« back to all changes in this revision

Viewing changes to src/text.cc

  • Committer: Dan
  • Date: 2011-11-18 15:43:57 UTC
  • Revision ID: dan@waxworlds.org-20111118154357-ro53w0hsow466tkf
fixed display wdth for hands on clock face

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
1
 
/*
2
 
 * text.cc
3
 
 *
4
 
 * Copyright (C) 2011 Tim Marston <tim@ed.am> and Dan Marston.
5
 
 *
6
 
 * This file is part of propeller-clock (hereafter referred to as "this
7
 
 * program"). See http://ed.am/dev/software/arduino/propeller-clock for more
8
 
 * information.
9
 
 *
10
 
 * This program is free software: you can redistribute it and/or modify
11
 
 * it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published
12
 
 * by the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
13
 
 * (at your option) any later version.
14
 
 *
15
 
 * This program is distributed in the hope that it will be useful,
16
 
 * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
17
 
 * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
18
 
 * GNU Lesser General Public License for more details.
19
 
 *
20
 
 * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License
21
 
 * along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
22
 
 */
23
 
#include "text.h"
24
 
#include "text_renderer.h"
25
 
#include "config.h"
26
 
#include "Arduino.h"
27
 
#include <avr/pgmspace.h>
28
 
 
29
 
 
30
 
// the buffer for the message
31
 
char Text::_messages[ NUM_MESSAGE_BUFFERS ][ MESSAGE_BUFFER_LEN ];
32
 
 
33
 
// message buffer lengths
34
 
static int _message_lens[ NUM_MESSAGE_BUFFERS ];
35
 
 
36
 
// the mode that each message represents
37
 
static char _message_modes[ NUM_MESSAGE_BUFFERS ];
38
 
 
39
 
// mode-specific message parameters
40
 
static signed long _message_pos[ NUM_MESSAGE_BUFFERS ];
41
 
 
42
 
// text scaling factors
43
 
static char _message_scale[ NUM_MESSAGE_BUFFERS ];
44
 
 
45
 
// time last frame
46
 
static unsigned long _last_millis;
47
 
 
48
 
// duration last frame (in case we can't calculate it this frame!)
49
 
static unsigned long _duration;
50
 
 
51
 
// recalculate message params, based on _duration
52
 
static bool _do_draw_reset;
53
 
 
54
 
 
55
 
#define MASK_MODE_SIZE 0x07
56
 
#define MASK_MODE_POS 0x40
57
 
 
58
 
void reset_message_pos( int message_num )
59
 
{
60
 
        if( _message_modes[ message_num ] & Text::MODE_HSCROLL )
61
 
        {
62
 
                switch( _message_modes[ message_num ] & MASK_MODE_SIZE )
63
 
                {
64
 
                case Text::MODE_ONEQUARTER:
65
 
                        _message_pos[ message_num ] = -NUM_SEGMENTS / 4; break;
66
 
                case Text::MODE_ONETHIRD:
67
 
                        _message_pos[ message_num ] = -NUM_SEGMENTS / 3; break;
68
 
                case Text::MODE_HALF:
69
 
                        _message_pos[ message_num ] = -NUM_SEGMENTS / 2; break;
70
 
                case Text::MODE_TWOTHIRDS:
71
 
                        _message_pos[ message_num ] = -NUM_SEGMENTS * 2 / 3; break;
72
 
                case Text::MODE_THREEQUARTERS:
73
 
                        _message_pos[ message_num ] = -NUM_SEGMENTS * 3 / 4; break;
74
 
                case Text::MODE_ALL:
75
 
                        _message_pos[ message_num ] = -NUM_SEGMENTS; break;
76
 
                }
77
 
        }
78
 
        else
79
 
        {
80
 
                switch( _message_modes[ message_num ] & MASK_MODE_SIZE )
81
 
                {
82
 
                case Text::MODE_ONEQUARTER:
83
 
                        _message_pos[ message_num ] = NUM_SEGMENTS / 4; break;
84
 
                case Text::MODE_ONETHIRD:
85
 
                        _message_pos[ message_num ] = NUM_SEGMENTS / 3; break;
86
 
                case Text::MODE_HALF:
87
 
                        _message_pos[ message_num ] = NUM_SEGMENTS / 2; break;
88
 
                case Text::MODE_TWOTHIRDS:
89
 
                        _message_pos[ message_num ] = NUM_SEGMENTS * 2 / 3; break;
90
 
                case Text::MODE_THREEQUARTERS:
91
 
                        _message_pos[ message_num ] = NUM_SEGMENTS * 3 / 4; break;
92
 
                case Text::MODE_ALL:
93
 
                        _message_pos[ message_num ] = NUM_SEGMENTS; break;
94
 
                }
95
 
                _message_pos[ message_num ] = -( _message_pos[ message_num ] -
96
 
                        TextRenderer::get_width( _message_lens[ message_num ],
97
 
                                        _message_scale[ message_num ] ) ) / 2;
98
 
        }
99
 
}
100
 
 
101
 
 
102
 
void Text::reset()
103
 
{
104
 
        // reset renderer
105
 
        _duration = 0;
106
 
        _last_millis = ::millis();
107
 
 
108
 
        // clear all message modes (disable messages)
109
 
        for( int a = 0; a < NUM_MESSAGE_BUFFERS; a++ )
110
 
                _message_modes[ a ] = 0;
111
 
 
112
 
        // reset the text renderer's output buffer
113
 
        TextRenderer::reset_buffer();
114
 
}
115
 
 
116
 
 
117
 
void Text::set_up_message( int message_num, char mode, char scale )
118
 
{
119
 
        _message_modes[ message_num ] = mode;
120
 
        _message_scale[ message_num ] = scale;
121
 
 
122
 
        // horizontal scrolling messages need their position reset at start of mode
123
 
        if( _message_modes[ message_num ] & MODE_HSCROLL )
124
 
                reset_message_pos( message_num );
125
 
}
126
 
 
127
 
 
128
 
void Text::set_message_text( int message_num, PString &pstring )
129
 
{
130
 
        // update message
131
 
        _message_lens[ message_num ] = pstring.length();
132
 
 
133
 
        // non-horizontal scrolling modes need their position reset whenever the
134
 
        // text changes
135
 
        if( !( _message_modes[ message_num ] & MODE_HSCROLL ) )
136
 
                reset_message_pos( message_num );
137
 
}
138
 
 
139
 
 
140
 
void Text::draw_reset()
141
 
{
142
 
        // how many milliseconds have elapsed since last frame?
143
 
        unsigned long millis = ::millis();
144
 
        if( millis > _last_millis )
145
 
                _duration = millis - _last_millis;
146
 
        _last_millis = millis;
147
 
 
148
 
        // we'll need to recalculate params for the frame, but we want to do it when
149
 
        // we're not in the middle of a text display (to avoid tearing).
150
 
        _do_draw_reset = true;
151
 
}
152
 
 
153
 
 
154
 
static void draw_message( int message_num, int segment )
155
 
{
156
 
        TextRenderer::buffer_in_use();
157
 
 
158
 
        // calculate the width
159
 
        int width;
160
 
        switch( _message_modes[ message_num ] & MASK_MODE_SIZE )
161
 
        {
162
 
        case Text::MODE_ONEQUARTER:
163
 
                width = NUM_SEGMENTS / 4;
164
 
                break;
165
 
        case Text::MODE_ONETHIRD:
166
 
                width = NUM_SEGMENTS / 3;
167
 
                break;
168
 
        case Text::MODE_HALF:
169
 
                width = NUM_SEGMENTS / 2;
170
 
                break;
171
 
        case Text::MODE_TWOTHIRDS:
172
 
                width = NUM_SEGMENTS * 2 / 3;
173
 
                break;
174
 
        case Text::MODE_THREEQUARTERS:
175
 
                width = NUM_SEGMENTS * 3 / 4;
176
 
                break;
177
 
        case Text::MODE_ALL:
178
 
                width = NUM_SEGMENTS;
179
 
                break;
180
 
        }
181
 
 
182
 
        // convert segment to display-space
183
 
        switch( _message_modes[ message_num ] & MASK_MODE_POS )
184
 
        {
185
 
        case Text::MODE_TOP:
186
 
                if( segment < width / 2 )
187
 
                        segment += width / 2;
188
 
                else if( segment >= NUM_SEGMENTS - width / 2 )
189
 
                        segment -= ( NUM_SEGMENTS - width / 2 );
190
 
                else
191
 
                        return;
192
 
                break;
193
 
        case Text::MODE_BOTTOM:
194
 
                if( segment > ( NUM_SEGMENTS - width ) / 2 &&
195
 
                        segment < ( NUM_SEGMENTS - width ) / 2 + width )
196
 
                {
197
 
                        segment = width - ( segment - ( NUM_SEGMENTS - width ) / 2 );
198
 
                }               
199
 
                else
200
 
                        return;
201
 
                break;
202
 
        }
203
 
 
204
 
        // render
205
 
        TextRenderer::render(
206
 
                Text::_messages[ message_num ], _message_lens[ message_num ],
207
 
                (long)segment + _message_pos[ message_num ],
208
 
                ( _message_modes[ message_num ] & MASK_MODE_POS ) == Text::MODE_BOTTOM,
209
 
                0, _message_scale[ message_num ] );
210
 
}
211
 
 
212
 
 
213
 
void Text::draw( int segment )
214
 
{
215
 
        // perform a mid-frame reset, as necessary
216
 
        if( _do_draw_reset && segment == NUM_SEGMENTS / 2 ) {
217
 
                _do_draw_reset = false;
218
 
 
219
 
                // go through the messages looking for an active one
220
 
                for( int a = 0; a < NUM_MESSAGE_BUFFERS; a++ )
221
 
                        if( _message_modes[ a ] & MASK_MODE_SIZE )
222
 
                        {
223
 
                                // add to horizontal scroll position
224
 
                                if( _message_modes[ a ] & Text::MODE_HSCROLL ) {
225
 
                                        _message_pos[ a ] +=
226
 
                                                        _duration * TEXT_SCROLL_SPEED / 1000;
227
 
                                        long excess = _message_pos[ a ] -
228
 
                                                        TextRenderer::get_width( _message_lens[ a ],
229
 
                                                                        _message_scale[ a ] );
230
 
                                        if( excess >= 0 ) {
231
 
                                                reset_message_pos( a );
232
 
                                                _message_pos[ a ] += excess;
233
 
                                        }
234
 
                                }
235
 
                        }
236
 
        }
237
 
 
238
 
        // draw any active messages
239
 
        for( int a = 0; a < NUM_MESSAGE_BUFFERS; a++ )
240
 
                if( _message_modes[ a ] & MASK_MODE_SIZE )
241
 
                        draw_message( a, segment );
242
 
}
243