/elec/propeller-clock

To get this branch, use:
bzr branch http://bzr.ed.am/elec/propeller-clock

« back to all changes in this revision

Viewing changes to propeller-clock/propeller-clock.pde

  • Committer: edam
  • Date: 2011-12-01 01:06:42 UTC
  • Revision ID: edam@waxworlds.org-20111201010642-mp7i4zn1kx0if3yv
renamed pcd file

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

1
 
/* -*- mode: c++; compile-command: "BOARD=pro5v make"; -*- */
2
1
/*
3
 
 * propeller-clock.ino
 
2
 * propeller-clock.pde
4
3
 *
5
 
 * Copyright (C) 2011 Tim Marston <tim@ed.am> and Dan Marston.
 
4
 * Copyright (C) 2011 Tim Marston <edam@waxworlds.org>
6
5
 *
7
6
 * This file is part of propeller-clock (hereafter referred to as "this
8
 
 * program"). See http://ed.am/dev/software/arduino/propeller-clock for more
 
7
 * program"). See http://ed.am/software/arduino/propeller-clock for more
9
8
 * information.
10
9
 *
11
10
 * This program is free software: you can redistribute it and/or modify
24
23
 
25
24
/******************************************************************************
26
25
 
27
 
Set up:
28
 
 
29
 
 * a PC fan is wired up to a 12V power supply
30
 
 
31
 
 * the fan's SENSE (tachometer) pin connected to pin 2 on the
32
 
   Arduino.
33
 
 
34
 
 * the pins 4 to 13 on the Arduino should directly drive an LED (the
35
 
   LED on pin 4 is in the centre of the clock face and the LED on pin
36
 
   13 is at the outside.
37
 
 
38
 
 * if a longer hand (and a larger clock face) is desired, pin 4 can be
39
 
   used to indirectly drive a transistor which in turn drives several
40
 
   LEDs that turn on and off in unison in the centre of the clock.
41
 
 
42
 
 * a button should be attached to pin 3 that grounds it when pressed.
43
 
 
44
 
 * A DS1307 remote clock is connected via I2C on analogue pins 4 and 5.
45
 
 
46
 
Implementation details:
47
 
 
48
 
 * for a schematic, see ../project/propeller-clock.sch.
49
 
 
50
 
 * the timing of the drawing of the clock face is recalculated with
51
 
   every rotation of the propeller.
52
 
    
53
 
 * a PC fan actually sends 2 tachometer pulses per revolution, so the
54
 
   software skips every other one. This means that the clock may
55
 
   appear upside-down if started with the propeller in the wrong
56
 
   position. You will need to experiment to discover the position that
57
 
   the propeller must be in when starting the clock.
58
 
    
59
 
Usage instructions:
60
 
 
61
 
 * pressing the button cycles between variations of the current
62
 
   display mode.
63
 
  
64
 
 * pressing and holding the button for a second cycles between display
65
 
   modes (e.g., analogue and digital).
66
 
 
67
 
 * pressing and holding the button for 5 seconds enters "time set"
68
 
   mode. In this mode, the following applies:
69
 
    - the field that is being set flashes
70
 
    - pressing the button increments the field currently being set
71
 
    - pressing and holding the button for a second cycles through the
72
 
      fields that can be set
73
 
    - pressing and holding the button for 5 seconds sets the time and
74
 
      exits "time set" mode
 
26
  For a schematic, see propeller-clock.sch.
 
27
 
 
28
  Set up as follows:
 
29
 
 
30
  - a PC fan is wired up to the 12V supply.
 
31
 
 
32
  - the fan's SENSE (tachiometer) pin is connected to pin 2 on the
 
33
    arduino.
 
34
 
 
35
  - the pins 4 to 13 on the arduino should directly drive an LED (the
 
36
    LED on pin 4 is in the centre of the clock face and the LED on pin
 
37
    13 is at the outside.
 
38
 
 
39
  - if a longer hand (and a larger clock face) is desired, pin 4 can
 
40
    be used to indirectly drive (via a MOSFET) multiple LEDs which
 
41
    turn on and off in unison in the centre of the clock.
 
42
 
 
43
  - a button should be attached to pin 3 that grounds it when pressed.
 
44
 
 
45
  Implementation details:
 
46
 
 
47
  - the timing of the drawing of the clock face is recalculated with
 
48
    every rotation of the propeller (for maximum update speed).
 
49
 
 
50
  - pressing the button cycles between display modes
 
51
 
 
52
  - holding down the button for 2 seconds enters "set time" mode. In
 
53
    this mode, the fan must be held still and the LEDs will indicate
 
54
    what number is being entered for each time digit. Pressing the
 
55
    button increments the current digit. Holding it down moves to the
 
56
    next digit (or leaves "set time" mode when there are no more). In
 
57
    order, the digits (with accepted values) are: hours-tens (0 to 2),
 
58
    hours-ones (0 to 9), minutes-tens (0 to 5), minutes-ones (0 to 9).
75
59
 
76
60
******************************************************************************/
77
61
 
78
 
#include "config.h"
79
 
#include "button.h"
80
 
#include "time.h"
81
 
#include "Arduino.h"
82
 
#include "analogue_clock.h"
83
 
#include "digital_clock.h"
84
 
#include "test_pattern.h"
85
 
#include "settings_mode.h"
86
 
#include "text.h"
87
 
#include "text_renderer.h"
88
 
#include "common.h"
 
62
 
 
63
#include <Bounce.h>
89
64
 
90
65
//_____________________________________________________________________________
91
66
//                                                                         data
92
67
 
 
68
 
93
69
// when non-zero, the time (in microseconds) of a new fan pulse that
94
70
// has just occurred, which means that segment drawing needs to be
95
71
// restarted
96
 
static unsigned long _new_pulse_at = 0;
 
72
static unsigned long new_pulse_at = 0;
97
73
 
98
74
// the time (in microseconds) when the last fan pulse occurred
99
 
static unsigned long _last_pulse_at = 0;
 
75
static unsigned long last_pulse_at = 0;
100
76
 
101
77
// duration (in microseconds) that a segment should be displayed
102
 
static unsigned long _segment_step = 0;
 
78
static unsigned long segment_step = 0;
103
79
 
104
80
// remainder after divisor and a tally of the remainders for each segment
105
 
static unsigned long _segment_step_sub_step = 0;
106
 
static unsigned long _segment_step_sub = 0;
107
 
 
108
 
// the button
109
 
static Button _button( 3 );
110
 
 
111
 
// modes
112
 
static int _major_mode = 0;
113
 
static int _minor_mode = 0;
114
 
 
115
 
#define MAIN_MODE_IDX 1
116
 
#define SETTINGS_MODE_IDX 0
117
 
 
118
 
#define ANALOGUE_CLOCK_IDX 0
119
 
#define DIGITAL_CLOCK_IDX 1
120
 
#define TEST_PATTERN_IDX 2
 
81
static unsigned long segment_step_sub_step = 0;
 
82
static unsigned long segment_step_sub = 0;
 
83
 
 
84
// flag to indicate that the drawing mode should be cycled to the next one
 
85
static bool inc_draw_mode = false;
 
86
 
 
87
// a bounce-managed button
 
88
static Bounce button( 3, 5 );
 
89
 
 
90
// the time
 
91
static int time_hours = 0;
 
92
static int time_minutes = 0;
 
93
static int time_seconds = 0;
 
94
 
 
95
// number of segments in a full display (rotation) is 60 (one per
 
96
// second) times the desired number of sub-divisions of a second
 
97
#define NUM_SECOND_SEGMENTS 5
 
98
#define NUM_SEGMENTS ( 60 * NUM_SECOND_SEGMENTS )
121
99
 
122
100
//_____________________________________________________________________________
123
101
//                                                                         code
124
102
 
125
103
 
126
 
// activate the current minor mode
127
 
void activate_minor_mode()
128
 
{
129
 
        switch( _minor_mode ) {
130
 
        case ANALOGUE_CLOCK_IDX: analogue_clock_activate(); break;
131
 
        case DIGITAL_CLOCK_IDX: digital_clock_activate(); break;
132
 
        }
133
 
 
134
 
        // reset text
135
 
        Text::reset();
136
 
        leds_off();
137
 
}
138
 
 
139
 
 
140
 
// activate major mode
141
 
void activate_major_mode()
142
 
{
143
 
        switch( _major_mode ) {
144
 
        case MAIN_MODE_IDX: activate_minor_mode(); break;
145
 
        case SETTINGS_MODE_IDX: settings_mode_activate(); break;
146
 
        }
147
 
 
148
 
        // reset text
149
 
        Text::reset();
150
 
        leds_off();
151
 
}
152
 
 
153
 
 
154
 
// perform button events
155
 
void do_button_events()
156
 
{
157
 
        // loop through pending events
158
 
        while( int event = _button.get_event() )
159
 
        {
160
 
                switch( event )
161
 
                {
162
 
                case 1:
163
 
                        // short press
164
 
                        switch( _major_mode ) {
165
 
                        case MAIN_MODE_IDX:
166
 
                                switch( _minor_mode ) {
167
 
                                case ANALOGUE_CLOCK_IDX: analogue_clock_press(); break;
168
 
                                case DIGITAL_CLOCK_IDX: digital_clock_press(); break;
169
 
                                }
170
 
                                break;
171
 
                        case SETTINGS_MODE_IDX: settings_mode_press(); break;
172
 
                        }
173
 
                        break;
174
 
 
175
 
                case 2:
176
 
                        // long press
177
 
                        switch( _major_mode ) {
178
 
                        case MAIN_MODE_IDX:
179
 
                                if( ++_minor_mode >= 3 )
180
 
                                        _minor_mode = 0;
181
 
                                activate_minor_mode();
182
 
                                break;
183
 
                        case SETTINGS_MODE_IDX: settings_mode_long_press(); break;
184
 
                        }
185
 
                        break;
186
 
 
187
 
                case 3:
188
 
                        // looooong press (change major mode)
189
 
                        if( ++_major_mode > 1 )
190
 
                                _major_mode = 0;
191
 
                        activate_major_mode();
192
 
                        break;
 
104
// check for button presses
 
105
void checkButtons()
 
106
{
 
107
        // update buttons
 
108
        button.update();
 
109
 
 
110
        // notice button presses
 
111
        if( button.risingEdge() )
 
112
                inc_draw_mode = true;
 
113
}
 
114
 
 
115
 
 
116
// keep track of time
 
117
void trackTime()
 
118
{
 
119
        // previous time and any carried-over milliseconds
 
120
        static unsigned long last_time = millis();
 
121
        static unsigned long carry = 0;
 
122
 
 
123
        // how many milliseonds have elapsed since we last checked?
 
124
        unsigned long next_time = millis();
 
125
        unsigned long delta = next_time - last_time + carry;
 
126
 
 
127
        // update the previous time and carried-over milliseconds
 
128
        last_time = next_time;
 
129
        carry = delta % 1000;
 
130
 
 
131
        // add the seconds that have passed to the time
 
132
        time_seconds += delta / 1000;
 
133
        while( time_seconds >= 60 ) {
 
134
                time_seconds -= 60;
 
135
                time_minutes++;
 
136
                if( time_minutes >= 60 ) {
 
137
                        time_minutes -= 60;
 
138
                        time_hours++;
 
139
                        if( time_hours >= 24 )
 
140
                                time_hours -= 24;
193
141
                }
194
142
        }
195
143
}
196
144
 
197
145
 
198
 
// draw a display segment
199
 
void draw_next_segment( bool reset )
 
146
// draw a segment for the test display
 
147
void drawNextSegment_test( bool reset )
200
148
{
201
149
        // keep track of segment
202
 
#if CLOCK_FORWARD
203
 
        static int segment = ( NUM_SEGMENTS - CLOCK_SHIFT ) % NUM_SEGMENTS;
204
 
        if( reset ) segment = ( NUM_SEGMENTS - CLOCK_SHIFT ) % NUM_SEGMENTS;
205
 
#else
206
 
        static int segment = NUM_SEGMENTS - 1 - CLOCK_SHIFT;
207
 
        if( reset ) segment = NUM_SEGMENTS - 1 - CLOCK_SHIFT;
208
 
#endif
209
 
 
210
 
        // reset the text renderer
211
 
        TextRenderer::reset_buffer();
212
 
 
213
 
        // frame reset
 
150
        static unsigned int segment = 0;
 
151
        if( reset ) segment = 0;
 
152
        segment++;
 
153
 
 
154
        // turn on inside and outside LEDs
 
155
        digitalWrite( 4, HIGH );
 
156
        digitalWrite( 13, HIGH );
 
157
 
 
158
        // display segment number in binary across in the inside LEDs,
 
159
        // with the LED on pin 12 showing the least-significant bit
 
160
        for( int a = 0; a < 8; a++ )
 
161
                digitalWrite( 12 - a, ( ( segment >> a ) & 1 )? HIGH : LOW );
 
162
}
 
163
 
 
164
 
 
165
// draw a segment for the time display
 
166
void drawNextSegment_time( bool reset )
 
167
{
 
168
        static unsigned int second = 0;
 
169
        static unsigned int segment = 0;
 
170
 
 
171
        // handle display reset
214
172
        if( reset ) {
215
 
                switch( _major_mode ) {
216
 
                case MAIN_MODE_IDX:
217
 
                        switch( _minor_mode ) {
218
 
                        case ANALOGUE_CLOCK_IDX: analogue_clock_draw_reset(); break;
219
 
                        case DIGITAL_CLOCK_IDX: digital_clock_draw_reset(); break;
220
 
                        }
221
 
                        break;
222
 
                case SETTINGS_MODE_IDX: settings_mode_draw_reset(); break;
223
 
                }
224
 
 
225
 
                // tell the text services we're starting a new frame
226
 
                Text::draw_reset();
227
 
        }
228
 
 
229
 
        // draw
230
 
        switch( _major_mode ) {
231
 
        case MAIN_MODE_IDX:
232
 
                switch( _minor_mode ) {
233
 
                case ANALOGUE_CLOCK_IDX: analogue_clock_draw( segment ); break;
234
 
                case DIGITAL_CLOCK_IDX: digital_clock_draw( segment ); break;
235
 
                case TEST_PATTERN_IDX: test_pattern_draw( segment ); break;
236
 
                }
237
 
                break;
238
 
        case SETTINGS_MODE_IDX: settings_mode_draw( segment ); break;
239
 
        }
240
 
 
241
 
        // draw any text that was rendered
242
 
        TextRenderer::output_buffer();
243
 
 
244
 
#if CLOCK_FORWARD
245
 
        if( ++segment >= NUM_SEGMENTS ) segment = 0;
246
 
#else
247
 
        if( --segment < 0 ) segment = NUM_SEGMENTS - 1;
248
 
#endif
 
173
                second = 0;
 
174
                segment = 0;
 
175
        }
 
176
 
 
177
        // what needs to be drawn?
 
178
        bool draw_tick = !segment && second % 5 == 0;
 
179
        bool draw_second = !segment && second == time_seconds;
 
180
        bool draw_minute = !segment && second == time_minute;
 
181
        bool draw_hour = !segment && second == time_hour;
 
182
 
 
183
        // set the LEDs
 
184
        digitalWrite( 13, HIGH );
 
185
        digitalWrite( 12, draw_tick || draw_minute );
 
186
        for( int a = 10; a <= 11; a++ )
 
187
                digitalWrite( a, draw_minute || draw_second );
 
188
        for( int a = 4; a <= 9; a++ )
 
189
                digitalWrite( 10, draw_minute | draw_second || draw_hour );
 
190
 
 
191
        // inc position
 
192
        if( ++segment >= NUM_SECOND_SEGMENTS ) {
 
193
                segment = 0;
 
194
                second++;
 
195
        }
 
196
}
 
197
 
 
198
 
 
199
// draw a display segment
 
200
void drawNextSegment( bool reset )
 
201
{
 
202
        static int draw_mode = 0;
 
203
 
 
204
        // handle mode switch requests
 
205
        if( reset && inc_draw_mode ) {
 
206
                inc_draw_mode = false;
 
207
                draw_mode++;
 
208
                if( draw_mode >= 2 )
 
209
                        draw_mode = 0;
 
210
        }
 
211
 
 
212
        // draw the segment
 
213
        switch( draw_mode ) {
 
214
        case 0: drawNextSegment_test( reset ); break;
 
215
        case 1: drawNextSegment_time( reset ); break;
 
216
        }
249
217
}
250
218
 
251
219
 
252
220
// calculate time constants when a new pulse has occurred
253
 
void calculate_segment_times()
 
221
void calculateSegmentTimes()
254
222
{
255
223
        // check for overflows, and only recalculate times if there isn't
256
224
        // one (if there is, we'll just go with the last pulse's times)
257
 
        if( _new_pulse_at > _last_pulse_at )
 
225
        if( new_pulse_at > last_pulse_at )
258
226
        {
259
227
                // new segment stepping times
260
 
                unsigned long delta = _new_pulse_at - _last_pulse_at;
261
 
                _segment_step = delta / NUM_SEGMENTS;
262
 
                _segment_step_sub = 0;
263
 
                _segment_step_sub_step = delta % NUM_SEGMENTS;
 
228
                unsigned long delta = new_pulse_at - last_pulse_at;
 
229
                segment_step = delta / NUM_SEGMENTS;
 
230
                segment_step_sub = 0;
 
231
                segment_step_sub_step = delta % NUM_SEGMENTS;
264
232
        }
265
233
 
266
234
        // now we have dealt with this pulse, save the pulse time and
267
235
        // clear new_pulse_at, ready for the next pulse
268
 
        _last_pulse_at = _new_pulse_at;
269
 
        _new_pulse_at = 0;
 
236
        last_pulse_at = new_pulse_at;
 
237
        new_pulse_at = 0;
270
238
}
271
239
 
272
240
 
273
241
// wait until it is time to draw the next segment or a new pulse has
274
242
// occurred
275
 
void wait_till_end_of_segment( bool reset )
 
243
void waitTillNextSegment( bool reset )
276
244
{
277
245
        static unsigned long end_time = 0;
278
246
 
279
247
        // handle reset
280
248
        if( reset )
281
 
                end_time = _last_pulse_at;
 
249
                end_time = last_pulse_at;
282
250
 
283
251
        // work out the time that this segment should be displayed until
284
 
        end_time += _segment_step;
285
 
        _segment_step_sub += _segment_step_sub_step;
286
 
        if( _segment_step_sub >= NUM_SEGMENTS ) {
287
 
                _segment_step_sub -= NUM_SEGMENTS;
 
252
        end_time += segment_step;
 
253
        segment_step_sub += segment_step_sub_step;
 
254
        if( segment_step_sub >= NUM_SEGMENTS ) {
 
255
                segment_step_sub -= NUM_SEGMENTS;
288
256
                end_time++;
289
257
        }
290
258
 
291
259
        // wait
292
 
        while( micros() < end_time && !_new_pulse_at );
 
260
        while( micros() < end_time && !new_pulse_at );
293
261
}
294
262
 
295
263
 
296
264
// ISR to handle the pulses from the fan's tachiometer
297
 
void fan_pulse_handler()
 
265
void fanPulseHandler()
298
266
{
299
267
        // the fan actually sends two pulses per revolution. These pulses
300
268
        // may not be exactly evenly distributed around the rotation, so
305
273
        if( !ignore )
306
274
        {
307
275
                // set a new pulse time
308
 
                _new_pulse_at = micros();
 
276
                new_pulse_at = micros();
309
277
        }
310
278
}
311
279
 
314
282
void setup()
315
283
{
316
284
        // set up an interrupt handler on pin 2 to nitice fan pulses
317
 
        attachInterrupt( 0, fan_pulse_handler, RISING );
 
285
        attachInterrupt( 0, fanPulseHandler, RISING );
318
286
        digitalWrite( 2, HIGH );
319
287
  
320
288
        // set up output pins (4 to 13) for the led array
323
291
 
324
292
        // set up mode-switch button on pin 3
325
293
        pinMode( 3, INPUT );
326
 
        digitalWrite( 3, HIGH );
327
 
        static int event_times[] = { 5, 500, 4000, 0 };
328
 
        _button.set_event_times( event_times );
329
 
 
330
 
        // initialise RTC
331
 
        Time::init();
332
 
 
333
 
        // activate the minor mode
334
 
        activate_major_mode();
 
294
 
 
295
        // serial comms
 
296
        Serial.begin( 9600 );
335
297
}
336
298
 
337
299
 
339
301
void loop()
340
302
{
341
303
        // if there has been a new pulse, we'll be resetting the display
342
 
        bool reset = _new_pulse_at? true : false;
343
 
 
344
 
        // update button
345
 
        _button.update();
 
304
        bool reset = new_pulse_at? true : false;
346
305
 
347
306
        // only do this stuff at the start of a display cycle, to ensure
348
307
        // that no state changes mid-display
349
308
        if( reset )
350
309
        {
351
 
                // calculate segment times
352
 
                calculate_segment_times();
 
310
                // check buttons
 
311
                checkButtons();
353
312
 
354
313
                // keep track of time
355
 
                Time::update();
356
 
 
357
 
                // perform button events
358
 
                do_button_events();
 
314
                trackTime();
359
315
        }
360
316
 
361
317
        // draw this segment
362
 
        draw_next_segment( reset );
 
318
        drawNextSegment( reset );
 
319
 
 
320
        // do we need to recalculate segment times?
 
321
        if( reset )
 
322
                calculateSegmentTimes();
363
323
 
364
324
        // wait till it's time to draw the next segment
365
 
        wait_till_end_of_segment( reset );
 
325
        waitTillNextSegment( reset );
366
326
}