/elec/propeller-clock

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Viewing changes to propeller-clock/propeller-clock.pde

  • Committer: edam
  • Date: 2011-12-02 01:53:20 UTC
  • Revision ID: edam@waxworlds.org-20111202015320-3us2l1s8b1kid3jf
started schematic

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

 
1
/*
 
2
 * propeller-clock.pde
 
3
 *
 
4
 * Copyright (C) 2011 Tim Marston <edam@waxworlds.org>
 
5
 *
 
6
 * This file is part of propeller-clock (hereafter referred to as "this
 
7
 * program"). See http://ed.am/software/arduino/propeller-clock for more
 
8
 * information.
 
9
 *
 
10
 * This program is free software: you can redistribute it and/or modify
 
11
 * it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published
 
12
 * by the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
 
13
 * (at your option) any later version.
 
14
 *
 
15
 * This program is distributed in the hope that it will be useful,
 
16
 * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
 
17
 * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
 
18
 * GNU Lesser General Public License for more details.
 
19
 *
 
20
 * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License
 
21
 * along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 
22
 */
 
23
 
 
24
/******************************************************************************
 
25
 
 
26
  For a schematic, see propeller-clock.sch.
 
27
 
 
28
  Set up as follows:
 
29
 
 
30
  - a PC fan is wired up to the 12V supply.
 
31
 
 
32
  - the fan's SENSE (tachiometer) pin is connected to pin 2 on the
 
33
    arduino.
 
34
 
 
35
  - the pins 4 to 13 on the arduino should directly drive an LED (the
 
36
    LED on pin 4 is in the centre of the clock face and the LED on pin
 
37
    13 is at the outside.
 
38
 
 
39
  - if a longer hand (and a larger clock face) is desired, pin 4 can
 
40
    be used to indirectly drive (via a MOSFET) multiple LEDs which
 
41
    turn on and off in unison in the centre of the clock.
 
42
 
 
43
  - a button should be attached to pin 3 that grounds it when pressed.
 
44
 
 
45
  Implementation details:
 
46
 
 
47
  - the timing of the drawing of the clock face is recalculated with
 
48
    every rotation of the propeller (for maximum update speed).
 
49
 
 
50
  - pressing the button cycles between display modes
 
51
 
 
52
  - holding down the button for 2 seconds enters "set time" mode. In
 
53
    this mode, the fan must be held still and the LEDs will indicate
 
54
    what number is being entered for each time digit. Pressing the
 
55
    button increments the current digit. Holding it down moves to the
 
56
    next digit (or leaves "set time" mode when there are no more). In
 
57
    order, the digits (with accepted values) are: hours-tens (0 to 2),
 
58
    hours-ones (0 to 9), minutes-tens (0 to 5), minutes-ones (0 to 9).
 
59
 
 
60
******************************************************************************/
 
61
 
 
62
 
 
63
#include <Bounce.h>
 
64
 
 
65
//_____________________________________________________________________________
 
66
//                                                                         data
 
67
 
 
68
 
 
69
// when non-zero, the time (in microseconds) of a new fan pulse that
 
70
// has just occurred, which means that segment drawing needs to be
 
71
// restarted
 
72
static unsigned long new_pulse_at = 0;
 
73
 
 
74
// the time (in microseconds) when the last fan pulse occurred
 
75
static unsigned long last_pulse_at = 0;
 
76
 
 
77
// duration (in microseconds) that a segment should be displayed
 
78
static unsigned long segment_step = 0;
 
79
 
 
80
// remainder after divisor and a tally of the remainders for each segment
 
81
static unsigned long segment_step_sub_step = 0;
 
82
static unsigned long segment_step_sub = 0;
 
83
 
 
84
// flag to indicate that the drawing mode should be cycled to the next one
 
85
static bool inc_draw_mode = false;
 
86
 
 
87
// a bounce-managed button
 
88
static Bounce button( 3, 5 );
 
89
 
 
90
// the time
 
91
static int time_hours = 0;
 
92
static int time_minutes = 0;
 
93
static int time_seconds = 0;
 
94
 
 
95
// number of segments in a full display (rotation) is 60 (one per
 
96
// second) times the desired number of sub-divisions of a second
 
97
#define NUM_SECOND_SEGMENTS 5
 
98
#define NUM_SEGMENTS ( 60 * NUM_SECOND_SEGMENTS )
 
99
 
 
100
//_____________________________________________________________________________
 
101
//                                                                         code
 
102
 
 
103
 
 
104
// check for button presses
 
105
void checkButtons()
 
106
{
 
107
        // update buttons
 
108
        button.update();
 
109
 
 
110
        // notice button presses
 
111
        if( button.risingEdge() )
 
112
                inc_draw_mode = true;
 
113
}
 
114
 
 
115
 
 
116
// keep track of time
 
117
void trackTime()
 
118
{
 
119
        // previous time and any carried-over milliseconds
 
120
        static unsigned long last_time = millis();
 
121
        static unsigned long carry = 0;
 
122
 
 
123
        // how many milliseonds have elapsed since we last checked?
 
124
        unsigned long next_time = millis();
 
125
        unsigned long delta = next_time - last_time + carry;
 
126
 
 
127
        // update the previous time and carried-over milliseconds
 
128
        last_time = next_time;
 
129
        carry = delta % 1000;
 
130
 
 
131
        // add the seconds that have passed to the time
 
132
        time_seconds += delta / 1000;
 
133
        while( time_seconds >= 60 ) {
 
134
                time_seconds -= 60;
 
135
                time_minutes++;
 
136
                if( time_minutes >= 60 ) {
 
137
                        time_minutes -= 60;
 
138
                        time_hours++;
 
139
                        if( time_hours >= 24 )
 
140
                                time_hours -= 24;
 
141
                }
 
142
        }
 
143
}
 
144
 
 
145
 
 
146
// draw a segment for the test display
 
147
void drawNextSegment_test( bool reset )
 
148
{
 
149
        // keep track of segment
 
150
        static unsigned int segment = 0;
 
151
        if( reset ) segment = 0;
 
152
        segment++;
 
153
 
 
154
        // turn on inside and outside LEDs
 
155
        digitalWrite( 4, HIGH );
 
156
        digitalWrite( 13, HIGH );
 
157
 
 
158
        // display segment number in binary across in the inside LEDs,
 
159
        // with the LED on pin 12 showing the least-significant bit
 
160
        for( int a = 0; a < 8; a++ )
 
161
                digitalWrite( 12 - a, ( ( segment >> a ) & 1 )? HIGH : LOW );
 
162
}
 
163
 
 
164
 
 
165
// draw a segment for the time display
 
166
void drawNextSegment_time( bool reset )
 
167
{
 
168
        static unsigned int second = 0;
 
169
        static unsigned int segment = 0;
 
170
 
 
171
        // handle display reset
 
172
        if( reset ) {
 
173
                second = 0;
 
174
                segment = 0;
 
175
        }
 
176
 
 
177
        // what needs to be drawn?
 
178
        bool draw_tick = !segment && second % 5 == 0;
 
179
        bool draw_second = !segment && second == time_seconds;
 
180
        bool draw_minute = !segment && second == time_minute;
 
181
        bool draw_hour = !segment && second == time_hour;
 
182
 
 
183
        // set the LEDs
 
184
        digitalWrite( 13, HIGH );
 
185
        digitalWrite( 12, draw_tick || draw_minute );
 
186
        for( int a = 10; a <= 11; a++ )
 
187
                digitalWrite( a, draw_minute || draw_second );
 
188
        for( int a = 4; a <= 9; a++ )
 
189
                digitalWrite( 10, draw_minute | draw_second || draw_hour );
 
190
 
 
191
        // inc position
 
192
        if( ++segment >= NUM_SECOND_SEGMENTS ) {
 
193
                segment = 0;
 
194
                second++;
 
195
        }
 
196
}
 
197
 
 
198
 
 
199
// draw a display segment
 
200
void drawNextSegment( bool reset )
 
201
{
 
202
        static int draw_mode = 0;
 
203
 
 
204
        // handle mode switch requests
 
205
        if( reset && inc_draw_mode ) {
 
206
                inc_draw_mode = false;
 
207
                draw_mode++;
 
208
                if( draw_mode >= 2 )
 
209
                        draw_mode = 0;
 
210
        }
 
211
 
 
212
        // draw the segment
 
213
        switch( draw_mode ) {
 
214
        case 0: drawNextSegment_test( reset ); break;
 
215
        case 1: drawNextSegment_time( reset ); break;
 
216
        }
 
217
}
 
218
 
 
219
 
 
220
// calculate time constants when a new pulse has occurred
 
221
void calculateSegmentTimes()
 
222
{
 
223
        // check for overflows, and only recalculate times if there isn't
 
224
        // one (if there is, we'll just go with the last pulse's times)
 
225
        if( new_pulse_at > last_pulse_at )
 
226
        {
 
227
                // new segment stepping times
 
228
                unsigned long delta = new_pulse_at - last_pulse_at;
 
229
                segment_step = delta / NUM_SEGMENTS;
 
230
                segment_step_sub = 0;
 
231
                segment_step_sub_step = delta % NUM_SEGMENTS;
 
232
        }
 
233
 
 
234
        // now we have dealt with this pulse, save the pulse time and
 
235
        // clear new_pulse_at, ready for the next pulse
 
236
        last_pulse_at = new_pulse_at;
 
237
        new_pulse_at = 0;
 
238
}
 
239
 
 
240
 
 
241
// wait until it is time to draw the next segment or a new pulse has
 
242
// occurred
 
243
void waitTillNextSegment( bool reset )
 
244
{
 
245
        static unsigned long end_time = 0;
 
246
 
 
247
        // handle reset
 
248
        if( reset )
 
249
                end_time = last_pulse_at;
 
250
 
 
251
        // work out the time that this segment should be displayed until
 
252
        end_time += segment_step;
 
253
        segment_step_sub += segment_step_sub_step;
 
254
        if( segment_step_sub >= NUM_SEGMENTS ) {
 
255
                segment_step_sub -= NUM_SEGMENTS;
 
256
                end_time++;
 
257
        }
 
258
 
 
259
        // wait
 
260
        while( micros() < end_time && !new_pulse_at );
 
261
}
 
262
 
 
263
 
 
264
// ISR to handle the pulses from the fan's tachiometer
 
265
void fanPulseHandler()
 
266
{
 
267
        // the fan actually sends two pulses per revolution. These pulses
 
268
        // may not be exactly evenly distributed around the rotation, so
 
269
        // we can't recalculate times on every pulse. Instead, we ignore
 
270
        // every other pulse so timings are based on a complete rotation.
 
271
        static bool ignore = true;
 
272
        ignore = !ignore;
 
273
        if( !ignore )
 
274
        {
 
275
                // set a new pulse time
 
276
                new_pulse_at = micros();
 
277
        }
 
278
}
 
279
 
 
280
 
 
281
// main setup
 
282
void setup()
 
283
{
 
284
        // set up an interrupt handler on pin 2 to nitice fan pulses
 
285
        attachInterrupt( 0, fanPulseHandler, RISING );
 
286
        digitalWrite( 2, HIGH );
 
287
  
 
288
        // set up output pins (4 to 13) for the led array
 
289
        for( int a = 4; a < 14; a++ )
 
290
                pinMode( a, OUTPUT );
 
291
 
 
292
        // set up mode-switch button on pin 3
 
293
        pinMode( 3, INPUT );
 
294
 
 
295
        // serial comms
 
296
        Serial.begin( 9600 );
 
297
}
 
298
 
 
299
 
 
300
// main loop
 
301
void loop()
 
302
{
 
303
        // if there has been a new pulse, we'll be resetting the display
 
304
        bool reset = new_pulse_at? true : false;
 
305
 
 
306
        // only do this stuff at the start of a display cycle, to ensure
 
307
        // that no state changes mid-display
 
308
        if( reset )
 
309
        {
 
310
                // check buttons
 
311
                checkButtons();
 
312
 
 
313
                // keep track of time
 
314
                trackTime();
 
315
        }
 
316
 
 
317
        // draw this segment
 
318
        drawNextSegment( reset );
 
319
 
 
320
        // do we need to recalculate segment times?
 
321
        if( reset )
 
322
                calculateSegmentTimes();
 
323
 
 
324
        // wait till it's time to draw the next segment
 
325
        waitTillNextSegment( reset );
 
326
}