/elec/propeller-clock

To get this branch, use:
bzr branch http://bzr.ed.am/elec/propeller-clock

« back to all changes in this revision

Viewing changes to src/modes/analogue_clock_mode.cc

  • Committer: edam
  • Date: 2012-01-26 00:08:14 UTC
  • Revision ID: edam@waxworlds.org-20120126000814-tcoazbkb84e0s1wl
abstracted turning leds on/off to cope with PNP-inverted pin 4 and fixed warnings

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
1
 
/*
2
 
 * analogue_clock_mode.cc
3
 
 *
4
 
 * Copyright (C) 2011 Tim Marston <tim@ed.am> and Dan Marston.
5
 
 *
6
 
 * This file is part of propeller-clock (hereafter referred to as "this
7
 
 * program"). See http://ed.am/dev/software/arduino/propeller-clock for more
8
 
 * information.
9
 
 *
10
 
 * This program is free software: you can redistribute it and/or modify
11
 
 * it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published
12
 
 * by the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
13
 
 * (at your option) any later version.
14
 
 *
15
 
 * This program is distributed in the hope that it will be useful,
16
 
 * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
17
 
 * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
18
 
 * GNU Lesser General Public License for more details.
19
 
 *
20
 
 * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License
21
 
 * along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
22
 
 */
23
 
#include "analogue_clock_mode.h"
24
 
#include "config.h"
25
 
#include "Arduino.h"
26
 
#include "time.h"
27
 
#include "common.h"
28
 
#include "text.h"
29
 
 
30
 
 
31
 
void AnalogueClockMode::draw( int segment )
32
 
{
33
 
        bool draw_tick = segment && ( segment % ( NUM_SECOND_SEGMENTS * 5 ) == 0 ||
34
 
                segment == 1 || segment == NUM_SEGMENTS - 1 );
35
 
        bool draw_hour = segment == _hour_segment;
36
 
        bool draw_hour_side = 2 >=
37
 
                ( abs( _hour_segment - segment ) + NUM_SEGMENTS ) % NUM_SEGMENTS;
38
 
        bool draw_minute = segment == _minute_segment;
39
 
        bool draw_minute_side = 1 >=
40
 
                ( abs( _minute_segment - segment ) + NUM_SEGMENTS ) % NUM_SEGMENTS;
41
 
 
42
 
        bool draw_second = segment == _second_segment;
43
 
 
44
 
        // set the LEDs
45
 
        switch( _flavour )
46
 
        {
47
 
        case 0:
48
 
                led( 9, true );
49
 
                led( 8, draw_tick || draw_second );
50
 
                led( 7, draw_minute || draw_second );
51
 
                led( 6, draw_minute || draw_minute_side || draw_second );
52
 
                led( 5, draw_minute || draw_minute_side ||
53
 
                                          draw_second || draw_hour );
54
 
                for( int a = 0; a <= 4; a++ )
55
 
                        led( a, draw_minute || draw_minute_side ||
56
 
                                                  draw_second || draw_hour || draw_hour_side );
57
 
                break;
58
 
        case 1:
59
 
                led( 9, draw_tick );
60
 
                led( 8, draw_second );
61
 
                led( 7, draw_minute || draw_second );
62
 
                led( 6, draw_minute || draw_minute_side || draw_second );
63
 
                led( 5, draw_minute || draw_minute_side ||
64
 
                                          draw_second || draw_hour );
65
 
                for( int a = 0; a <= 4; a++ )
66
 
                        led( a, draw_minute || draw_minute_side ||
67
 
                                                  draw_second || draw_hour || draw_hour_side );
68
 
                break;
69
 
        case 2:
70
 
                led( 9, segment <= _subsecond_segment );
71
 
                led( 8, draw_tick || draw_second );
72
 
                led( 7, draw_minute || draw_second );
73
 
                led( 6, draw_minute || draw_minute_side || draw_second );
74
 
                led( 5, draw_minute || draw_minute_side ||
75
 
                                          draw_second || draw_hour );
76
 
                for( int a = 0; a <= 4; a++ )
77
 
                        led( a, draw_minute || draw_minute_side ||
78
 
                                                  draw_second || draw_hour || draw_hour_side );
79
 
                break;
80
 
        case 3:
81
 
                led( 9, segment <= ( _second_segment +
82
 
                                NUM_SECOND_SEGMENTS * _subsecond_segment / NUM_SEGMENTS ) );
83
 
                led( 8, draw_tick );
84
 
                led( 7, draw_minute );
85
 
                led( 6, draw_minute || draw_minute_side );
86
 
                led( 5, draw_minute || draw_minute_side || draw_hour );
87
 
                for( int a = 0; a <= 4; a++ )
88
 
                        led( a, draw_minute || draw_minute_side ||
89
 
                                        draw_hour || draw_hour_side );
90
 
                break;
91
 
        }
92
 
}
93
 
 
94
 
 
95
 
void AnalogueClockMode::draw_reset()
96
 
{
97
 
        int old_second_segment = _second_segment;
98
 
 
99
 
        // calculate hand locations
100
 
        _hour_segment = ( Time::get_hours() % 12 ) * 5 * NUM_SECOND_SEGMENTS +
101
 
                ( 5 * NUM_SECOND_SEGMENTS * Time::get_minutes() / 60 );
102
 
        _minute_segment = Time::get_minutes() * NUM_SECOND_SEGMENTS +
103
 
                ( NUM_SECOND_SEGMENTS * Time::get_seconds() / 60 );
104
 
        _second_segment = Time::get_seconds() * NUM_SECOND_SEGMENTS;
105
 
 
106
 
        // calculate the subsecond segment
107
 
        if( old_second_segment != _second_segment ) {
108
 
                _second_millis = millis();
109
 
                _subsecond_segment = 0;
110
 
        }
111
 
        else {
112
 
                unsigned long elapsed = ::millis() - _second_millis;
113
 
                _subsecond_segment = elapsed * NUM_SEGMENTS / 1000;
114
 
        }
115
 
}
116
 
 
117
 
 
118
 
void AnalogueClockMode::activate()
119
 
{
120
 
        _flavour = 0;
121
 
        _second_millis = ::millis();
122
 
 
123
 
        Text::reset();
124
 
}
125
 
 
126
 
 
127
 
void AnalogueClockMode::press()
128
 
{
129
 
        if( ++_flavour >= 4 )
130
 
                _flavour = 0;
131
 
}