76
75
******************************************************************************/
 
82
 
#include "modes/switcher_major_mode.h"
 
83
 
#include "modes/settings_major_mode.h"
 
84
 
#include "modes/analogue_clock_mode.h"
 
85
 
#include "modes/digital_clock_mode.h"
 
86
 
#include "modes/info_mode.h"
 
87
 
#include "modes/test_pattern_mode.h"
 
89
 
#include "text_renderer.h"
 
92
82
//_____________________________________________________________________________
 
95
86
// when non-zero, the time (in microseconds) of a new fan pulse that
 
96
87
// has just occurred, which means that segment drawing needs to be
 
98
 
static unsigned long _new_pulse_at = 0;
 
 
89
static unsigned long new_pulse_at = 0;
 
100
91
// the time (in microseconds) when the last fan pulse occurred
 
101
 
static unsigned long _last_pulse_at = 0;
 
 
92
static unsigned long last_pulse_at = 0;
 
103
94
// duration (in microseconds) that a segment should be displayed
 
104
 
static unsigned long _segment_step = 0;
 
 
95
static unsigned long segment_step = 0;
 
106
97
// remainder after divisor and a tally of the remainders for each segment
 
107
 
static unsigned long _segment_step_sub_step = 0;
 
108
 
static unsigned long _segment_step_sub = 0;
 
111
 
static Button _button( 3 );
 
114
 
static MajorMode *_modes[ 3 ];
 
116
 
// current major mode
 
117
 
static int _mode = 0;
 
 
98
static unsigned long segment_step_sub_step = 0;
 
 
99
static unsigned long segment_step_sub = 0;
 
 
101
// flag to indicate that the drawing mode should be cycled to the next one
 
 
102
static bool inc_draw_mode = false;
 
 
104
// a bounce-managed button
 
 
105
static Bounce button( 3, 50 );
 
 
108
static int time_hours = 0;
 
 
109
static int time_minutes = 0;
 
 
110
static int time_seconds = 0;
 
 
112
// number of segments in a full display (rotation) is 60 (one per
 
 
113
// second) times the desired number of sub-divisions of a second
 
 
114
#define NUM_SECOND_SEGMENTS 5
 
 
115
#define NUM_SEGMENTS ( 60 * NUM_SECOND_SEGMENTS )
 
119
117
//_____________________________________________________________________________
 
122
 
// perform button events
 
123
 
void do_button_events()
 
125
 
        // loop through pending events
 
126
 
        while( int event = _button.get_event() )
 
132
 
                        _modes[ _mode ]->press();
 
136
 
                        _modes[ _mode ]->long_press();
 
139
 
                        // looooong press (change major mode)
 
140
 
                        _modes[ _mode ]->deactivate();
 
141
 
                        if( !_modes[ ++_mode ] ) _mode = 0;
 
142
 
                        _modes[ _mode ]->activate();
 
 
121
// check for button presses
 
 
127
        // notice button presses
 
 
128
        if( button.risingEdge() )
 
 
129
                inc_draw_mode = true;
 
 
133
// keep track of time
 
 
136
        // previous time and any carried-over milliseconds
 
 
137
        static unsigned long last_time = millis();
 
 
138
        static unsigned long carry = 0;
 
 
140
        // how many milliseonds have elapsed since we last checked?
 
 
141
        unsigned long next_time = millis();
 
 
142
        unsigned long delta = next_time - last_time + carry;
 
 
144
        // update the previous time and carried-over milliseconds
 
 
145
        last_time = next_time;
 
 
146
        carry = delta % 1000;
 
 
148
        // add the seconds that have passed to the time
 
 
149
        time_seconds += delta / 1000;
 
 
150
        while( time_seconds >= 60 ) {
 
 
153
                if( time_minutes >= 60 ) {
 
 
156
                        if( time_hours >= 24 )
 
 
163
// turn an led on/off
 
 
164
void ledOn( int num, bool on )
 
 
166
        if( num < 0 || num > 9 ) return;
 
 
168
        // convert to pin no.
 
 
171
        // pin 4 needs to be inverted (it's driving a PNP)
 
 
172
        if( num == 4 ) on = !on;
 
 
174
        digitalWrite( num, on? HIGH : LOW );
 
 
178
// draw a segment for the test display
 
 
179
void drawNextSegment_test( bool reset )
 
 
181
        // keep track of segment
 
 
182
        static unsigned int segment = 0;
 
 
183
        if( reset ) segment = 0;
 
 
186
        // turn on inside and outside LEDs
 
 
190
        // display segment number in binary across in the inside LEDs,
 
 
191
        // with the LED on pin 12 showing the least-significant bit
 
 
192
        for( int a = 0; a < 8; a++ )
 
 
193
                ledOn( 8 - a, ( segment >> a ) & 1 );
 
 
197
// draw a segment for the time display
 
 
198
void drawNextSegment_time( bool reset )
 
 
200
        static int second = 0;
 
 
201
        static int segment = 0;
 
 
203
        // handle display reset
 
 
209
        // what needs to be drawn?
 
 
210
        bool draw_tick = !segment && second % 5 == 0;
 
 
211
        bool draw_second = !segment && second == time_seconds;
 
 
212
        bool draw_minute = !segment && second == time_minutes;
 
 
213
        bool draw_hour = !segment && second == time_hours;
 
 
217
        ledOn( 8, draw_tick || draw_minute );
 
 
218
        for( int a = 6; a <= 7; a++ )
 
 
219
                ledOn( a, draw_minute || draw_second );
 
 
220
        for( int a = 0; a <= 5; a++ )
 
 
221
                ledOn( a, draw_minute || draw_second || draw_hour );
 
 
224
        if( ++segment >= NUM_SECOND_SEGMENTS ) {
 
149
231
// draw a display segment
 
150
 
void draw_next_segment( bool reset )
 
 
232
void drawNextSegment( bool reset )
 
152
 
        // keep track of segment
 
154
 
        static int segment = ( NUM_SEGMENTS - CLOCK_SHIFT ) % NUM_SEGMENTS;
 
155
 
        if( reset ) segment = ( NUM_SEGMENTS - CLOCK_SHIFT ) % NUM_SEGMENTS;
 
157
 
        static int segment = NUM_SEGMENTS - 1 - CLOCK_SHIFT;
 
158
 
        if( reset ) segment = NUM_SEGMENTS - 1 - CLOCK_SHIFT;
 
161
 
        // reset the text renderer's buffer
 
162
 
        TextRenderer::reset_buffer();
 
166
 
                _modes[ _mode ]->draw_reset();
 
168
 
                // tell the text services we're starting a new frame
 
173
 
        _modes[ _mode ]->draw( segment );
 
176
 
        Text::draw( segment );
 
178
 
        // draw text rednerer's buffer
 
179
 
        TextRenderer::output_buffer();
 
182
 
        if( ++segment >= NUM_SEGMENTS ) segment = 0;
 
184
 
        if( --segment < 0 ) segment = NUM_SEGMENTS - 1;
 
 
234
        static int draw_mode = 0;
 
 
236
        // handle mode switch requests
 
 
237
        if( reset && inc_draw_mode ) {
 
 
238
                inc_draw_mode = false;
 
 
245
        switch( draw_mode ) {
 
 
246
        case 0: drawNextSegment_test( reset ); break;
 
 
247
        case 1: drawNextSegment_time( reset ); break;
 
189
252
// calculate time constants when a new pulse has occurred
 
190
 
void calculate_segment_times()
 
 
253
void calculateSegmentTimes()
 
192
255
        // check for overflows, and only recalculate times if there isn't
 
193
256
        // one (if there is, we'll just go with the last pulse's times)
 
194
 
        if( _new_pulse_at > _last_pulse_at )
 
 
257
        if( new_pulse_at > last_pulse_at )
 
196
259
                // new segment stepping times
 
197
 
                unsigned long delta = _new_pulse_at - _last_pulse_at;
 
198
 
                _segment_step = delta / NUM_SEGMENTS;
 
199
 
                _segment_step_sub = 0;
 
200
 
                _segment_step_sub_step = delta % NUM_SEGMENTS;
 
 
260
                unsigned long delta = new_pulse_at - last_pulse_at;
 
 
261
                segment_step = delta / NUM_SEGMENTS;
 
 
262
                segment_step_sub = 0;
 
 
263
                segment_step_sub_step = delta % NUM_SEGMENTS;
 
203
266
        // now we have dealt with this pulse, save the pulse time and
 
204
267
        // clear new_pulse_at, ready for the next pulse
 
205
 
        _last_pulse_at = _new_pulse_at;
 
 
268
        last_pulse_at = new_pulse_at;
 
210
273
// wait until it is time to draw the next segment or a new pulse has
 
212
 
void wait_till_end_of_segment( bool reset )
 
 
275
void waitTillNextSegment( bool reset )
 
214
277
        static unsigned long end_time = 0;
 
218
 
                end_time = _last_pulse_at;
 
 
281
                end_time = last_pulse_at;
 
220
283
        // work out the time that this segment should be displayed until
 
221
 
        end_time += _segment_step;
 
222
 
        _segment_step_sub += _segment_step_sub_step;
 
223
 
        if( _segment_step_sub >= NUM_SEGMENTS ) {
 
224
 
                _segment_step_sub -= NUM_SEGMENTS;
 
 
284
        end_time += segment_step;
 
 
285
        segment_step_sub += segment_step_sub_step;
 
 
286
        if( segment_step_sub >= NUM_SEGMENTS ) {
 
 
287
                segment_step_sub -= NUM_SEGMENTS;
 
229
 
        while( micros() < end_time && !_new_pulse_at );
 
 
292
        while( micros() < end_time && !new_pulse_at );
 
233
 
// ISR to handle the pulses from the fan's tachometer
 
234
 
void fan_pulse_handler()
 
 
296
// ISR to handle the pulses from the fan's tachiometer
 
 
297
void fanPulseHandler()
 
236
299
        // the fan actually sends two pulses per revolution. These pulses
 
237
300
        // may not be exactly evenly distributed around the rotation, so