/elec/propeller-clock

To get this branch, use:
bzr branch http://bzr.ed.am/elec/propeller-clock

« back to all changes in this revision

Viewing changes to src/button.cc

  • Committer: edam
  • Date: 2012-02-23 00:26:32 UTC
  • Revision ID: edam@waxworlds.org-20120223002632-kkwrdwijfmv45f0j
conrtol segment number from one place and reverse the order the segments are drawn (backwards clock!)

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
1
 
/*
2
 
 * button.cc
3
 
 *
4
 
 * Copyright (C) 2011 Tim Marston <tim@ed.am> and Dan Marston.
5
 
 *
6
 
 * This file is part of propeller-clock (hereafter referred to as "this
7
 
 * program"). See http://ed.am/dev/software/arduino/propeller-clock for more
8
 
 * information.
9
 
 *
10
 
 * This program is free software: you can redistribute it and/or modify
11
 
 * it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published
12
 
 * by the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
13
 
 * (at your option) any later version.
14
 
 *
15
 
 * This program is distributed in the hope that it will be useful,
16
 
 * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
17
 
 * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
18
 
 * GNU Lesser General Public License for more details.
19
 
 *
20
 
 * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License
21
 
 * along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
22
 
 */
23
 
#include <Arduino.h>
24
 
#include <button.h>
25
 
 
26
 
 
27
 
Button::Button( int pin )
28
 
        :
29
 
        _pin( pin ),
30
 
        _state( false ),
31
 
        _state_millis( 0 ),
32
 
        _state_duration_done( 0 ),
33
 
        _pending_event( 0 ),
34
 
        _send_interim( false ),
35
 
        _ignore_next_unpress( false )
36
 
{
37
 
}
38
 
 
39
 
 
40
 
void Button::set_event_times( int event_times[] )
41
 
{
42
 
        _event_times = event_times;
43
 
}
44
 
 
45
 
 
46
 
void Button::set_press_mode( bool send_interim )
47
 
{
48
 
        // if the button is down and we're switching from sending interim presses
49
 
        // to not sending interim presses, we need to ignore the next unpress, or
50
 
        // this button press may trigger events while being presses *and* events
51
 
        // when it is unpressed.
52
 
        if( _state && _send_interim && !send_interim )
53
 
                _ignore_next_unpress = true;
54
 
 
55
 
        // set mode
56
 
        _send_interim = send_interim;
57
 
}
58
 
 
59
 
 
60
 
void Button::update()
61
 
{
62
 
        // get time
63
 
        unsigned long millis = ::millis();
64
 
 
65
 
        // get state and check for change
66
 
        bool state = digitalRead( _pin )? false : true;
67
 
        if( state != _state )
68
 
        {
69
 
                // if we're not sending interim presses, we care about when the button
70
 
                // is being unpressed
71
 
                if( !_send_interim && !state )
72
 
                {
73
 
                        // are we being told to ignore the next unpress?
74
 
                        if( _ignore_next_unpress )
75
 
                                _ignore_next_unpress = false;
76
 
                        else
77
 
                        {
78
 
                                // check through events to see if the button was pressed long
79
 
                                // enough to trigger one
80
 
                                for( int a = 0; _event_times[ a ]; a++ )
81
 
                                {
82
 
                                        // if this event is in the future, we can stop looking
83
 
                                        if( _state_millis < (unsigned long)_event_times[ a ] )
84
 
                                                break;
85
 
                                        
86
 
                                        // trigger it
87
 
                                        _pending_event = a + 1;
88
 
                                }
89
 
                        }
90
 
                }
91
 
                
92
 
                // reset state
93
 
                _state = state;
94
 
                _state_millis = millis;
95
 
                _state_duration_done = 0;
96
 
        }
97
 
 
98
 
        // if we are sending interim presses, we care about all the time that the
99
 
        // button is being pressed
100
 
        if( _send_interim && state )
101
 
        {
102
 
                // calculate new duration for this state
103
 
                unsigned long duration = millis - _state_millis;
104
 
 
105
 
                // check through events to see if the button has been pressed long
106
 
                // enough to trigger one
107
 
                for( int a = 0; _event_times[ a ]; a++ )
108
 
                {
109
 
                        // if this event is in the future, we can stop looking
110
 
                        if( duration < (unsigned long)_event_times[ a ] )
111
 
                                break;
112
 
 
113
 
                        // if this event happened since the previous update, trigger it
114
 
                        if( _state_duration_done < (unsigned long)_event_times[ a ] )
115
 
                                _pending_event = a + 1;
116
 
                }
117
 
 
118
 
                // update the duration we've accounted for
119
 
                _state_duration_done = duration;
120
 
        }
121
 
}
122
 
 
123
 
 
124
 
int Button::get_event()
125
 
{
126
 
        int event = _pending_event;
127
 
        _pending_event = 0;
128
 
        return event;
129
 
}