/elec/propeller-clock

To get this branch, use:
bzr branch http://bzr.ed.am/elec/propeller-clock

« back to all changes in this revision

Viewing changes to src/button.cc

  • Committer: edam
  • Date: 2012-02-23 00:26:32 UTC
  • Revision ID: edam@waxworlds.org-20120223002632-kkwrdwijfmv45f0j
conrtol segment number from one place and reverse the order the segments are drawn (backwards clock!)

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
1
 
/*
2
 
 * button.cc
3
 
 *
4
 
 * Copyright (C) 2011 Tim Marston <tim@ed.am> and Dan Marston.
5
 
 *
6
 
 * This file is part of propeller-clock (hereafter referred to as "this
7
 
 * program"). See http://ed.am/dev/software/arduino/propeller-clock for more
8
 
 * information.
9
 
 *
10
 
 * This program is free software: you can redistribute it and/or modify
11
 
 * it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published
12
 
 * by the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
13
 
 * (at your option) any later version.
14
 
 *
15
 
 * This program is distributed in the hope that it will be useful,
16
 
 * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
17
 
 * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
18
 
 * GNU Lesser General Public License for more details.
19
 
 *
20
 
 * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License
21
 
 * along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
22
 
 */
23
 
#include <Arduino.h>
24
 
#include <button.h>
25
 
 
26
 
 
27
 
Button::Button( int pin )
28
 
        :
29
 
        _pin( pin ),
30
 
        _state_last( false ),
31
 
        _millis_state( 0 ),
32
 
        _millis_done( 0 ),
33
 
        _pending_event( 0 ),
34
 
        _interim_event( 0 ),
35
 
        _send_interim( true ),
36
 
        _ignore_next_unpress( false )
37
 
{
38
 
}
39
 
 
40
 
 
41
 
void Button::set_event_times( int event_times[] )
42
 
{
43
 
        _event_times = event_times;
44
 
}
45
 
 
46
 
 
47
 
void Button::set_press_mode( bool send_interim )
48
 
{
49
 
        // if the button is down and we're switching from sending interim presses
50
 
        // to not sending interim presses, we need to ignore the next unpress, or
51
 
        // this button press may trigger events while being presses *and* events
52
 
        // when it is unpressed.
53
 
        if( _state_last && _send_interim && !send_interim )
54
 
                _ignore_next_unpress = true;
55
 
 
56
 
        // set mode
57
 
        _send_interim = send_interim;
58
 
}
59
 
 
60
 
 
61
 
void Button::update()
62
 
{
63
 
        // get time
64
 
        unsigned long millis = ::millis();
65
 
 
66
 
        // get button state
67
 
        bool state = digitalRead( _pin )? false : true;
68
 
 
69
 
        // if the button is pressed
70
 
        if( state )
71
 
        {
72
 
                // if it has just been pressed, record the time now and reset how much
73
 
                // of the press we have already generated events for
74
 
                if( !_state_last ) {
75
 
                        _millis_state = millis;
76
 
                        _millis_done = 0;
77
 
                }
78
 
 
79
 
                // calculate time that has elapsed in total this press
80
 
                unsigned long elapsed = millis - _millis_state;
81
 
 
82
 
                // look through the events to see if any need to be triggered
83
 
                for( int a = 0; _event_times[ a ]; a++ )
84
 
                {
85
 
                        // if this event is in the future, stop
86
 
                        if( (unsigned)_event_times[ a ] > elapsed ) break;
87
 
 
88
 
                        // if this event has already been triggered, skip
89
 
                        if( (unsigned)_event_times[ a ] <= _millis_done ) continue;
90
 
 
91
 
                        // trigger event
92
 
                        if( _send_interim )
93
 
                                _pending_event = a + 1;
94
 
                        else
95
 
                                _interim_event = a + 1;
96
 
                }
97
 
 
98
 
                // update the amount of press we have processed
99
 
                _millis_done = elapsed;
100
 
        }
101
 
 
102
 
        // if the button has just become unpressed and we're not sending interim
103
 
        // events, we'll need to trigger it now
104
 
        if( !state && _state_last && !_send_interim )
105
 
        {
106
 
                // unless we're being told not to, trigger any interim events
107
 
                if( _ignore_next_unpress )
108
 
                        _ignore_next_unpress = false;
109
 
                else
110
 
                        _pending_event = _interim_event;
111
 
 
112
 
                // clear any interim event
113
 
                _interim_event = 0;
114
 
        }
115
 
 
116
 
        // update our state
117
 
        _state_last = state;
118
 
}
119
 
 
120
 
 
121
 
int Button::get_event()
122
 
{
123
 
        int event = _pending_event;
124
 
        _pending_event = 0;
125
 
        return event;
126
 
}