/elec/propeller-clock

To get this branch, use:
bzr branch http://bzr.ed.am/elec/propeller-clock

« back to all changes in this revision

Viewing changes to src/propeller-clock.ino

  • Committer: edam
  • Date: 2012-02-25 01:31:43 UTC
  • Revision ID: tim@ed.am-20120225013143-9fet2y2d3fjlrwez
added ulibc

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

75
75
 
76
76
******************************************************************************/
77
77
 
 
78
 
 
79
#include <button.h>
78
80
#include "config.h"
79
 
#include "display.h"
80
 
#include "button.h"
81
81
#include "time.h"
82
 
#include "switcher_major_mode.h"
 
82
#include "mode_switcher.h"
83
83
#include "drawer.h"
84
 
#include "Arduino.h"
85
84
 
86
85
//_____________________________________________________________________________
87
86
//                                                                         data
102
101
static unsigned long segment_step_sub_step = 0;
103
102
static unsigned long segment_step_sub = 0;
104
103
 
105
 
// the button
 
104
// flag to indicate that the drawing mode should be cycled to the next one
 
105
static bool inc_draw_mode = false;
 
106
 
 
107
// a bounce-managed button
106
108
static Button button( 3 );
107
109
 
108
 
// major mode
109
 
static int major_mode = 0;
110
 
 
111
 
#define MAX_MAJOR_MODES 5
112
 
 
113
 
// major modes
114
 
static MajorMode *major_modes[ MAX_MAJOR_MODES ] = { 0 };
115
 
 
116
110
//_____________________________________________________________________________
117
111
//                                                                         code
118
112
 
119
113
 
120
 
// perform button events
121
 
void doButtonEvents()
 
114
// check for button presses
 
115
void checkButtons()
122
116
{
123
 
        // loop through pending events
124
 
        while( int event = button.get_event() )
125
 
        {
126
 
                switch( event )
127
 
                {
128
 
                case 1:
129
 
                        // short press
130
 
                        major_modes[ major_mode ]->press();
131
 
                        break;
132
 
 
133
 
                case 2:
134
 
                        // long press
135
 
                        major_modes[ major_mode ]->long_press();
136
 
                        break;
137
 
 
138
 
                case 3:
139
 
                        // looooong press (change major mode)
140
 
                        do {
141
 
                                if( ++major_mode >= MAX_MAJOR_MODES )
142
 
                                        major_mode = 0;
143
 
                        } while( major_modes[ major_mode ] == NULL );
144
 
                        major_modes[ major_mode ]->activate();
145
 
                        break;
146
 
 
147
 
                }
 
117
        // update buttons
 
118
        int event = button.update();
 
119
 
 
120
        // handle any events
 
121
        switch( event ) {
 
122
        case 1:
 
123
                inc_draw_mode = true;
 
124
                break;
148
125
        }
149
126
}
150
127
 
151
128
 
 
129
// turn an led on/off
 
130
void ledOn( int num, bool on )
 
131
{
 
132
        if( num < 0 || num > 9 ) return;
 
133
 
 
134
        // convert to pin no.
 
135
        num += 4;
 
136
 
 
137
        // pin 4 needs to be inverted (it's driving a PNP)
 
138
        if( num == 4 ) on = !on;
 
139
 
 
140
        digitalWrite( num, on? HIGH : LOW );
 
141
}
 
142
 
 
143
 
152
144
// draw a display segment
153
145
void drawNextSegment( bool reset )
154
146
{
 
147
        static ModeSwitcher mode_switcher;
 
148
        static bool init = false;
 
149
 
 
150
        if( !init ) {
 
151
                init = true;
 
152
                mode_switcher.activate();
 
153
        }
 
154
 
155
155
        // keep track of segment
156
156
#if CLOCK_FORWARD
157
157
        static int segment = ( NUM_SEGMENTS - CLOCK_SHIFT ) % NUM_SEGMENTS;
162
162
#endif
163
163
 
164
164
        // draw
165
 
        Drawer &drawer = major_modes[ major_mode ]->get_drawer();
 
165
        Drawer &drawer = mode_switcher.get_drawer();
166
166
        if( reset ) drawer.draw_reset();
167
167
        drawer.draw( segment );
168
168
 
197
197
 
198
198
// wait until it is time to draw the next segment or a new pulse has
199
199
// occurred
200
 
void waitTillEndOfSegment( bool reset )
 
200
void waitTillNextSegment( bool reset )
201
201
{
202
202
        static unsigned long end_time = 0;
203
203
 
249
249
        // set up mode-switch button on pin 3
250
250
        pinMode( 3, INPUT );
251
251
        digitalWrite( 3, HIGH );
252
 
        static int event_times[] = { 5, 500, 4000, 0 };
253
 
        button.set_event_times( event_times );
 
252
        button.add_event_at( 5, 1 );
 
253
        button.add_event_at( 1000, 2 );
 
254
        button.add_event_at( 4000, 3 );
254
255
 
255
 
        // set up major modes
256
 
        static SwitcherMajorMode switcher_major_mode;
257
 
        int mode = 0;
258
 
        major_modes[ mode++ ] = &switcher_major_mode;
259
 
        major_modes[ 0 ]->activate();
 
256
        // serial comms
 
257
        Serial.begin( 9600 );
260
258
}
261
259
 
262
260
 
266
264
        // if there has been a new pulse, we'll be resetting the display
267
265
        bool reset = new_pulse_at? true : false;
268
266
 
269
 
        // update button
270
 
        button.update();
271
 
 
272
267
        // only do this stuff at the start of a display cycle, to ensure
273
268
        // that no state changes mid-display
274
269
        if( reset )
275
270
        {
276
 
                // calculate segment times
277
 
                calculateSegmentTimes();
 
271
                // check buttons
 
272
                checkButtons();
278
273
 
279
274
                // keep track of time
280
275
                Time &time = Time::get_instance();
281
276
                time.update();
282
 
 
283
 
                // perform button events
284
 
                doButtonEvents();
285
277
        }
286
278
 
287
279
        // draw this segment
288
280
        drawNextSegment( reset );
289
281
 
 
282
        // do we need to recalculate segment times?
 
283
        if( reset )
 
284
                calculateSegmentTimes();
 
285
 
290
286
        // wait till it's time to draw the next segment
291
 
        waitTillEndOfSegment( reset );
 
287
        waitTillNextSegment( reset );
292
288
}