/elec/propeller-clock

To get this branch, use:
bzr branch http://bzr.ed.am/elec/propeller-clock

« back to all changes in this revision

Viewing changes to src/analogue_clock_mode.cc

  • Committer: edam
  • Date: 2012-02-25 14:54:33 UTC
  • Revision ID: edam@waxworlds.org-20120225145433-kih8qs45x05cum46
removed Bounce library and updated/fixed new code

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
1
1
/*
2
 
 * analogue_clock.cc
 
2
 * analogue_clock_mode.cc
3
3
 *
4
4
 * Copyright (C) 2011 Tim Marston <tim@ed.am> and Dan Marston.
5
5
 *
20
20
 * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License
21
21
 * along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
22
22
 */
23
 
#include "analogue_clock.h"
 
23
#include "analogue_clock_mode.h"
24
24
#include "config.h"
25
 
#include "Arduino.h"
26
25
#include "time.h"
27
 
#include "common.h"
28
 
 
29
 
 
30
 
// the segment that the hour hand should be at
31
 
static int _hour_segment;
32
 
 
33
 
// the segment that the minute hand should be at
34
 
static int _minute_segment;
35
 
 
36
 
// the segment that the second hand should be at
37
 
static int _second_segment;
38
 
 
39
 
// the flavour
40
 
int _flavour = 0;
41
 
 
42
 
 
43
 
void analogue_clock_press()
 
26
#include <cstdlib>
 
27
 
 
28
 
 
29
AnalogueClockMode::AnalogueClockMode()
 
30
    :
 
31
    MinorMode( 2 )
44
32
{
45
 
        if( ++_flavour >= 2 )
46
 
                _flavour = 0;
47
33
}
48
34
 
49
35
 
50
 
void analogue_clock_draw( int segment )
 
36
void AnalogueClockMode::draw( int segment )
51
37
{
 
38
/*
 
39
        int second = segment / NUM_SECOND_SEGMENTS;
 
40
        int second_segment = segment % NUM_SECOND_SEGMENTS;
 
41
 
 
42
        // what needs to be drawn?
 
43
        bool draw_tick = ( !second_segment && second % 5 == 0 && second ) ||
 
44
                ( second == 0 && second_segment == 1 ) ||
 
45
                ( second == 59 && second_segment == NUM_SECOND_SEGMENTS - 1 );
 
46
        bool draw_second = !second_segment && second == time.get_seconds();
 
47
        bool draw_minute = !second_segment && second == time.get_minutes();
 
48
        bool draw_hour = segment == time.get_hours() * 5 * NUM_SECOND_SEGMENTS +
 
49
                ( 5 * NUM_SECOND_SEGMENTS * time.get_minutes() / 60 );
 
50
*/
 
51
        
52
52
        bool draw_tick = segment && ( segment % ( NUM_SECOND_SEGMENTS * 5 ) == 0 ||
53
53
                segment == 1 || segment == NUM_SEGMENTS - 1 );
54
54
        bool draw_hour = segment == _hour_segment;
55
 
        bool draw_hour_side = 2 >=
56
 
                ( abs( _hour_segment - segment ) + NUM_SEGMENTS ) % NUM_SEGMENTS;
 
55
        bool draw_hour_side = 1 >=
 
56
                ( std::abs( _hour_segment - segment ) + NUM_SEGMENTS ) % NUM_SEGMENTS;
 
57
                
 
58
//              ( segment == ( _hour_segment + 1 ) % NUM_SEGMENTS ) ||
 
59
//              ( segment == ( _hour_segment + NUM_SEGMENTS - 1 ) % NUM_SEGMENTS );
57
60
        bool draw_minute = segment == _minute_segment;
58
 
        bool draw_minute_side = 1 >=
59
 
                ( abs( _minute_segment - segment ) + NUM_SEGMENTS ) % NUM_SEGMENTS;
60
 
 
61
61
        bool draw_second = segment == _second_segment;
62
62
 
63
63
        // set the LEDs
64
 
        led( 9, _flavour == 0 );
65
 
        led( 8, draw_tick || draw_second );
66
 
        led( 7, draw_minute || draw_second );
67
 
        led( 6, draw_minute || draw_minute_side || draw_second );
68
 
        led( 5, draw_minute || draw_minute_side ||
69
 
                                  draw_second || draw_hour );
 
64
        led_on( 9, get_flavour() == 0 );
 
65
        led_on( 8, draw_tick || draw_second );
 
66
        for( int a = 6; a <= 7; a++ )
 
67
                led_on( a, draw_minute || draw_second );
 
68
        led_on( 5, draw_minute || draw_second || draw_hour );
70
69
        for( int a = 0; a <= 4; a++ )
71
 
                led( a, draw_minute || draw_minute_side ||
72
 
                                          draw_second || draw_hour || draw_hour_side );
 
70
                led_on( a, draw_minute || draw_second || draw_hour || draw_hour_side );
73
71
}
74
72
 
75
73
 
76
 
void analogue_clock_draw_reset()
 
74
void AnalogueClockMode::draw_reset()
77
75
{
 
76
        Time &time = Time::get_instance();
 
77
 
78
78
        // calculate hand locations
79
 
        _hour_segment = ( Time::get_hours() % 12 ) * 5 * NUM_SECOND_SEGMENTS +
80
 
                ( 5 * NUM_SECOND_SEGMENTS * Time::get_minutes() / 60 );
81
 
        _minute_segment = Time::get_minutes() * NUM_SECOND_SEGMENTS +
82
 
                ( NUM_SECOND_SEGMENTS * Time::get_seconds() / 60 );
83
 
        _second_segment = Time::get_seconds() * NUM_SECOND_SEGMENTS;
84
 
}
85
 
 
86
 
 
87
 
void analogue_clock_activate()
88
 
{
89
 
        _flavour = 0;
 
79
        _hour_segment = ( time.get_hours() % 12 ) * 5 * NUM_SECOND_SEGMENTS +
 
80
                ( 5 * NUM_SECOND_SEGMENTS * time.get_minutes() / 60 );
 
81
        _minute_segment = time.get_minutes() * NUM_SECOND_SEGMENTS +
 
82
                ( NUM_SECOND_SEGMENTS * time.get_seconds() / 60 );
 
83
        _second_segment = time.get_seconds() * NUM_SECOND_SEGMENTS;
90
84
}