29
29
 * a PC fan is wired up to a 12V power supply
 
31
 
 * the fan's SENSE (tachiometer) pin connected to pin 2 on the
 
 
31
 * the fan's SENSE (tachometer) pin connected to pin 2 on the
 
34
 
 * the pins 4 to 13 on the arduino should directly drive an LED (the
 
 
34
 * the pins 4 to 13 on the Arduino should directly drive an LED (the
 
35
35
   LED on pin 4 is in the centre of the clock face and the LED on pin
 
36
36
   13 is at the outside.
 
38
38
 * if a longer hand (and a larger clock face) is desired, pin 4 can be
 
39
39
   used to indirectly drive a transistor which in turn drives several
 
40
 
   LEDs that turn on anf off in unison in the centre of the clock.
 
 
40
   LEDs that turn on and off in unison in the centre of the clock.
 
42
42
 * a button should be attached to pin 3 that grounds it when pressed.
 
44
 
 * A DS1307 remote clock is connected via I2C on analog pins 4 and 5.
 
 
44
 * A DS1307 remote clock is connected via I2C on analogue pins 4 and 5.
 
46
46
Implementation details:
 
 
50
50
 * the timing of the drawing of the clock face is recalculated with
 
51
51
   every rotation of the propeller.
 
53
 
 * a PC fan actually sends 2 tachiometer pulses per revolution, so the
 
 
53
 * a PC fan actually sends 2 tachometer pulses per revolution, so the
 
54
54
   software skips every other one. This means that the clock may
 
55
55
   appear upside-down if started with the propeller in the wrong
 
56
 
   position. You will need to experiment to dicsover the position that
 
 
56
   position. You will need to experiment to discover the position that
 
57
57
   the propeller must be in when starting the clock.
 
59
59
Usage instructions:
 
 
76
76
******************************************************************************/
 
78
78
#include "config.h"
 
80
79
#include "button.h"
 
82
 
#include "switcher_major_mode.h"
 
 
82
#include "analogue_clock.h"
 
 
83
#include "digital_clock.h"
 
 
84
#include "test_pattern.h"
 
85
86
//_____________________________________________________________________________
 
89
89
// when non-zero, the time (in microseconds) of a new fan pulse that
 
90
90
// has just occurred, which means that segment drawing needs to be
 
92
 
static unsigned long new_pulse_at = 0;
 
 
92
static unsigned long _new_pulse_at = 0;
 
94
94
// the time (in microseconds) when the last fan pulse occurred
 
95
 
static unsigned long last_pulse_at = 0;
 
 
95
static unsigned long _last_pulse_at = 0;
 
97
97
// duration (in microseconds) that a segment should be displayed
 
98
 
static unsigned long segment_step = 0;
 
 
98
static unsigned long _segment_step = 0;
 
100
100
// remainder after divisor and a tally of the remainders for each segment
 
101
 
static unsigned long segment_step_sub_step = 0;
 
102
 
static unsigned long segment_step_sub = 0;
 
 
101
static unsigned long _segment_step_sub_step = 0;
 
 
102
static unsigned long _segment_step_sub = 0;
 
105
 
static Button button( 3 );
 
108
 
static int major_mode = 0;
 
110
 
#define MAX_MAJOR_MODES 5
 
113
 
static MajorMode *major_modes[ MAX_MAJOR_MODES ] = { 0 };
 
 
105
static Button _button( 3 );
 
 
108
static int _major_mode = 0;
 
 
109
static int _minor_mode = 0;
 
 
111
#define MAIN_MODE_IDX 0
 
 
113
#define ANALOGUE_CLOCK_IDX 0
 
 
114
#define DIGITAL_CLOCK_IDX 1
 
 
115
#define TEST_PATTERN_IDX 2
 
115
117
//_____________________________________________________________________________
 
 
121
// activate the current minor mode
 
 
122
void activate_minor_mode()
 
 
124
        switch( _minor_mode ) {
 
 
125
        case ANALOGUE_CLOCK_IDX: analogue_clock_activate(); break;
 
 
126
        case DIGITAL_CLOCK_IDX: digital_clock_activate(); break;
 
119
130
// perform button events
 
120
 
void doButtonEvents()
 
 
131
void do_button_events()
 
122
133
        // loop through pending events
 
123
 
        while( int event = button.get_event() )
 
 
134
        while( int event = _button.get_event() )
 
129
 
                        major_modes[ major_mode ]->press();
 
 
140
                        switch( _major_mode ) {
 
 
142
                                switch( _minor_mode ) {
 
 
143
                                case ANALOGUE_CLOCK_IDX: analogue_clock_press(); break;
 
 
144
                                case DIGITAL_CLOCK_IDX: digital_clock_press(); break;
 
134
 
                        major_modes[ major_mode ]->long_press();
 
 
152
                        switch( _major_mode ) {
 
 
154
                                if( ++_minor_mode >= 3 )
 
 
156
                                switch( _minor_mode ) {
 
 
157
                                case DIGITAL_CLOCK_IDX: digital_clock_activate(); break;
 
138
164
                        // looooong press (change major mode)
 
140
 
                                if( ++major_mode >= MAX_MAJOR_MODES )
 
142
 
                        } while( major_modes[ major_mode ] == NULL );
 
143
 
                        major_modes[ major_mode ]->activate();
 
 
165
                        if( ++_major_mode > 0 )
 
 
167
                        switch( _major_mode ) {
 
 
168
                        case MAIN_MODE_IDX: _minor_mode = 0; break;
 
 
170
                        activate_minor_mode();
 
151
177
// draw a display segment
 
152
 
void drawNextSegment( bool reset )
 
 
178
void draw_next_segment( bool reset )
 
154
180
        // keep track of segment
 
155
181
#if CLOCK_FORWARD
 
 
160
186
        if( reset ) segment = NUM_SEGMENTS - 1 - CLOCK_SHIFT;
 
 
191
                switch( _major_mode ) {
 
 
193
                        switch( _minor_mode ) {
 
 
194
                        case ANALOGUE_CLOCK_IDX: analogue_clock_draw_reset(); break;
 
 
195
                        case DIGITAL_CLOCK_IDX: digital_clock_draw_reset(); break;
 
164
 
        Drawer &drawer = major_modes[ major_mode ]->get_drawer();
 
165
 
        if( reset ) drawer.draw_reset();
 
166
 
        drawer.draw( segment );
 
 
202
        switch( _major_mode ) {
 
 
204
                switch( _minor_mode ) {
 
 
205
                case ANALOGUE_CLOCK_IDX: analogue_clock_draw( segment ); break;
 
 
206
                case DIGITAL_CLOCK_IDX: digital_clock_draw( segment ); break;
 
 
207
                case TEST_PATTERN_IDX: test_pattern_draw( segment ); break;
 
168
212
#if CLOCK_FORWARD
 
169
213
        if( ++segment >= NUM_SEGMENTS ) segment = 0;
 
 
176
220
// calculate time constants when a new pulse has occurred
 
177
 
void calculateSegmentTimes()
 
 
221
void calculate_segment_times()
 
179
223
        // check for overflows, and only recalculate times if there isn't
 
180
224
        // one (if there is, we'll just go with the last pulse's times)
 
181
 
        if( new_pulse_at > last_pulse_at )
 
 
225
        if( _new_pulse_at > _last_pulse_at )
 
183
227
                // new segment stepping times
 
184
 
                unsigned long delta = new_pulse_at - last_pulse_at;
 
185
 
                segment_step = delta / NUM_SEGMENTS;
 
186
 
                segment_step_sub = 0;
 
187
 
                segment_step_sub_step = delta % NUM_SEGMENTS;
 
 
228
                unsigned long delta = _new_pulse_at - _last_pulse_at;
 
 
229
                _segment_step = delta / NUM_SEGMENTS;
 
 
230
                _segment_step_sub = 0;
 
 
231
                _segment_step_sub_step = delta % NUM_SEGMENTS;
 
190
234
        // now we have dealt with this pulse, save the pulse time and
 
191
235
        // clear new_pulse_at, ready for the next pulse
 
192
 
        last_pulse_at = new_pulse_at;
 
 
236
        _last_pulse_at = _new_pulse_at;
 
197
241
// wait until it is time to draw the next segment or a new pulse has
 
199
 
void waitTillEndOfSegment( bool reset )
 
 
243
void wait_till_end_of_segment( bool reset )
 
201
245
        static unsigned long end_time = 0;
 
205
 
                end_time = last_pulse_at;
 
 
249
                end_time = _last_pulse_at;
 
207
251
        // work out the time that this segment should be displayed until
 
208
 
        end_time += segment_step;
 
209
 
        segment_step_sub += segment_step_sub_step;
 
210
 
        if( segment_step_sub >= NUM_SEGMENTS ) {
 
211
 
                segment_step_sub -= NUM_SEGMENTS;
 
 
252
        end_time += _segment_step;
 
 
253
        _segment_step_sub += _segment_step_sub_step;
 
 
254
        if( _segment_step_sub >= NUM_SEGMENTS ) {
 
 
255
                _segment_step_sub -= NUM_SEGMENTS;
 
216
 
        while( micros() < end_time && !new_pulse_at );
 
 
260
        while( micros() < end_time && !_new_pulse_at );
 
220
264
// ISR to handle the pulses from the fan's tachiometer
 
221
 
void fanPulseHandler()
 
 
265
void fan_pulse_handler()
 
223
267
        // the fan actually sends two pulses per revolution. These pulses
 
224
268
        // may not be exactly evenly distributed around the rotation, so
 
 
249
293
        pinMode( 3, INPUT );
 
250
294
        digitalWrite( 3, HIGH );
 
251
295
        static int event_times[] = { 5, 500, 4000, 0 };
 
252
 
        button.set_event_times( event_times );
 
254
 
        // set up major modes
 
255
 
        static SwitcherMajorMode switcher_major_mode;
 
257
 
        major_modes[ mode++ ] = &switcher_major_mode;
 
258
 
        major_modes[ 0 ]->activate();
 
 
296
        _button.set_event_times( event_times );
 
 
301
        // activate the minor mode
 
 
302
        switch( _major_mode ) {
 
 
303
        case MAIN_MODE_IDX: activate_minor_mode(); break;
 
 
265
311
        // if there has been a new pulse, we'll be resetting the display
 
266
 
        bool reset = new_pulse_at? true : false;
 
 
312
        bool reset = _new_pulse_at? true : false;
 
271
317
        // only do this stuff at the start of a display cycle, to ensure
 
272
318
        // that no state changes mid-display
 
275
321
                // calculate segment times
 
276
 
                calculateSegmentTimes();
 
 
322
                calculate_segment_times();
 
278
324
                // keep track of time
 
279
 
                Time &time = Time::get_instance();
 
282
327
                // perform button events
 
286
331
        // draw this segment
 
287
 
        drawNextSegment( reset );
 
 
332
        draw_next_segment( reset );
 
289
334
        // wait till it's time to draw the next segment
 
290
 
        waitTillEndOfSegment( reset );
 
 
335
        wait_till_end_of_segment( reset );