/elec/propeller-clock

To get this branch, use:
bzr branch http://bzr.ed.am/elec/propeller-clock

« back to all changes in this revision

Viewing changes to src/propeller-clock.cc

  • Committer: Tim Marston
  • Date: 2012-03-10 12:56:55 UTC
  • Revision ID: tim@ed.am-20120310125655-z72qh4bqou2byi2r
added frame reset code and inited minor mode flavours on mode activation

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
82
82
#include "analogue_clock.h"
83
83
#include "digital_clock.h"
84
84
#include "test_pattern.h"
85
 
#include "settings_mode.h"
86
 
#include "text.h"
87
 
#include "text_renderer.h"
88
 
#include "common.h"
89
85
 
90
86
//_____________________________________________________________________________
91
87
//                                                                         data
112
108
static int _major_mode = 0;
113
109
static int _minor_mode = 0;
114
110
 
115
 
#define MAIN_MODE_IDX 1
116
 
#define SETTINGS_MODE_IDX 0
 
111
#define MAIN_MODE_IDX 0
117
112
 
118
113
#define ANALOGUE_CLOCK_IDX 0
119
114
#define DIGITAL_CLOCK_IDX 1
130
125
        case ANALOGUE_CLOCK_IDX: analogue_clock_activate(); break;
131
126
        case DIGITAL_CLOCK_IDX: digital_clock_activate(); break;
132
127
        }
133
 
 
134
 
        // reset text
135
 
        Text::reset();
136
 
        leds_off();
137
 
}
138
 
 
139
 
 
140
 
// activate major mode
141
 
void activate_major_mode()
142
 
{
143
 
        switch( _major_mode ) {
144
 
        case MAIN_MODE_IDX: activate_minor_mode(); break;
145
 
        case SETTINGS_MODE_IDX: settings_mode_activate(); break;
146
 
        }
147
 
 
148
 
        // reset text
149
 
        Text::reset();
150
 
        leds_off();
151
 
}
152
 
 
 
128
}
153
129
 
154
130
// perform button events
155
131
void do_button_events()
168
144
                                case DIGITAL_CLOCK_IDX: digital_clock_press(); break;
169
145
                                }
170
146
                                break;
171
 
                        case SETTINGS_MODE_IDX: settings_mode_press(); break;
172
147
                        }
173
148
                        break;
174
149
 
178
153
                        case MAIN_MODE_IDX:
179
154
                                if( ++_minor_mode >= 3 )
180
155
                                        _minor_mode = 0;
181
 
                                activate_minor_mode();
 
156
                                switch( _minor_mode ) {
 
157
                                case DIGITAL_CLOCK_IDX: digital_clock_activate(); break;
 
158
                                }
182
159
                                break;
183
 
                        case SETTINGS_MODE_IDX: settings_mode_long_press(); break;
184
160
                        }
185
161
                        break;
186
162
 
187
163
                case 3:
188
164
                        // looooong press (change major mode)
189
 
                        if( ++_major_mode > 1 )
 
165
                        if( ++_major_mode > 0 )
190
166
                                _major_mode = 0;
191
 
                        activate_major_mode();
 
167
                        switch( _major_mode ) {
 
168
                        case MAIN_MODE_IDX: _minor_mode = 0; break;
 
169
                        }
 
170
                        activate_minor_mode();
192
171
                        break;
193
172
                }
194
173
        }
207
186
        if( reset ) segment = NUM_SEGMENTS - 1 - CLOCK_SHIFT;
208
187
#endif
209
188
 
210
 
        // reset the text renderer
211
 
        TextRenderer::reset_buffer();
212
 
 
213
189
        // frame reset
214
190
        if( reset ) {
215
191
                switch( _major_mode ) {
219
195
                        case DIGITAL_CLOCK_IDX: digital_clock_draw_reset(); break;
220
196
                        }
221
197
                        break;
222
 
                case SETTINGS_MODE_IDX: settings_mode_draw_reset(); break;
223
198
                }
224
 
 
225
 
                // tell the text services we're starting a new frame
226
 
                Text::draw_reset();
227
199
        }
228
200
 
229
201
        // draw
235
207
                case TEST_PATTERN_IDX: test_pattern_draw( segment ); break;
236
208
                }
237
209
                break;
238
 
        case SETTINGS_MODE_IDX: settings_mode_draw( segment ); break;
239
210
        }
240
211
 
241
 
        // draw any text that was rendered
242
 
        TextRenderer::output_buffer();
243
 
 
244
212
#if CLOCK_FORWARD
245
213
        if( ++segment >= NUM_SEGMENTS ) segment = 0;
246
214
#else
331
299
        Time::init();
332
300
 
333
301
        // activate the minor mode
334
 
        activate_major_mode();
 
302
        switch( _major_mode ) {
 
303
        case MAIN_MODE_IDX: activate_minor_mode(); break;
 
304
        }
335
305
}
336
306
 
337
307