/elec/propeller-clock

To get this branch, use:
bzr branch http://bzr.ed.am/elec/propeller-clock

« back to all changes in this revision

Viewing changes to src/propeller-clock.cc

  • Committer: Tim Marston
  • Date: 2012-03-12 21:11:20 UTC
  • Revision ID: tim@ed.am-20120312211120-r86cs574yxztgqij
added time set mode, made text renderer's buffer auto reset/output

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
28
28
 
29
29
 * a PC fan is wired up to a 12V power supply
30
30
 
31
 
 * the fan's SENSE (tachiometer) pin connected to pin 2 on the
32
 
   arduino.
 
31
 * the fan's SENSE (tachometer) pin connected to pin 2 on the
 
32
   Arduino.
33
33
 
34
 
 * the pins 4 to 13 on the arduino should directly drive an LED (the
 
34
 * the pins 4 to 13 on the Arduino should directly drive an LED (the
35
35
   LED on pin 4 is in the centre of the clock face and the LED on pin
36
36
   13 is at the outside.
37
37
 
38
38
 * if a longer hand (and a larger clock face) is desired, pin 4 can be
39
39
   used to indirectly drive a transistor which in turn drives several
40
 
   LEDs that turn on anf off in unison in the centre of the clock.
 
40
   LEDs that turn on and off in unison in the centre of the clock.
41
41
 
42
42
 * a button should be attached to pin 3 that grounds it when pressed.
43
43
 
44
 
 * A DS1307 remote clock is connected via I2C on analog pins 4 and 5.
 
44
 * A DS1307 remote clock is connected via I2C on analogue pins 4 and 5.
45
45
 
46
46
Implementation details:
47
47
 
50
50
 * the timing of the drawing of the clock face is recalculated with
51
51
   every rotation of the propeller.
52
52
    
53
 
 * a PC fan actually sends 2 tachiometer pulses per revolution, so the
 
53
 * a PC fan actually sends 2 tachometer pulses per revolution, so the
54
54
   software skips every other one. This means that the clock may
55
55
   appear upside-down if started with the propeller in the wrong
56
 
   position. You will need to experiment to dicsover the position that
 
56
   position. You will need to experiment to discover the position that
57
57
   the propeller must be in when starting the clock.
58
58
    
59
59
Usage instructions:
76
76
******************************************************************************/
77
77
 
78
78
#include "config.h"
79
 
#include "display.h"
80
79
#include "button.h"
81
80
#include "time.h"
82
 
#include "switcher_major_mode.h"
83
 
#include "drawer.h"
84
81
#include "Arduino.h"
 
82
#include "analogue_clock.h"
 
83
#include "digital_clock.h"
 
84
#include "test_pattern.h"
 
85
#include "settings_mode.h"
 
86
#include "text.h"
 
87
#include "text_renderer.h"
 
88
#include "common.h"
85
89
 
86
90
//_____________________________________________________________________________
87
91
//                                                                         data
88
92
 
89
 
 
90
93
// when non-zero, the time (in microseconds) of a new fan pulse that
91
94
// has just occurred, which means that segment drawing needs to be
92
95
// restarted
93
 
static unsigned long new_pulse_at = 0;
 
96
static unsigned long _new_pulse_at = 0;
94
97
 
95
98
// the time (in microseconds) when the last fan pulse occurred
96
 
static unsigned long last_pulse_at = 0;
 
99
static unsigned long _last_pulse_at = 0;
97
100
 
98
101
// duration (in microseconds) that a segment should be displayed
99
 
static unsigned long segment_step = 0;
 
102
static unsigned long _segment_step = 0;
100
103
 
101
104
// remainder after divisor and a tally of the remainders for each segment
102
 
static unsigned long segment_step_sub_step = 0;
103
 
static unsigned long segment_step_sub = 0;
 
105
static unsigned long _segment_step_sub_step = 0;
 
106
static unsigned long _segment_step_sub = 0;
104
107
 
105
108
// the button
106
 
static Button button( 3 );
107
 
 
108
 
// major mode
109
 
static int major_mode = 0;
110
 
 
111
 
#define MAX_MAJOR_MODES 5
112
 
 
113
 
// major modes
114
 
static MajorMode *major_modes[ MAX_MAJOR_MODES ] = { 0 };
 
109
static Button _button( 3 );
 
110
 
 
111
// modes
 
112
static int _major_mode = 0;
 
113
static int _minor_mode = 0;
 
114
 
 
115
#define MAIN_MODE_IDX 1
 
116
#define SETTINGS_MODE_IDX 0
 
117
 
 
118
#define ANALOGUE_CLOCK_IDX 0
 
119
#define DIGITAL_CLOCK_IDX 1
 
120
#define TEST_PATTERN_IDX 2
115
121
 
116
122
//_____________________________________________________________________________
117
123
//                                                                         code
118
124
 
119
125
 
 
126
// activate the current minor mode
 
127
void activate_minor_mode()
 
128
{
 
129
        switch( _minor_mode ) {
 
130
        case ANALOGUE_CLOCK_IDX: analogue_clock_activate(); break;
 
131
        case DIGITAL_CLOCK_IDX: digital_clock_activate(); break;
 
132
        }
 
133
 
 
134
        // reset text
 
135
        Text::reset();
 
136
        leds_off();
 
137
}
 
138
 
 
139
 
 
140
// activate major mode
 
141
void activate_major_mode()
 
142
{
 
143
        switch( _major_mode ) {
 
144
        case MAIN_MODE_IDX: activate_minor_mode(); break;
 
145
        case SETTINGS_MODE_IDX: settings_mode_activate(); break;
 
146
        }
 
147
 
 
148
        // reset text
 
149
        Text::reset();
 
150
        leds_off();
 
151
}
 
152
 
 
153
 
120
154
// perform button events
121
 
void doButtonEvents()
 
155
void do_button_events()
122
156
{
123
157
        // loop through pending events
124
 
        while( int event = button.get_event() )
 
158
        while( int event = _button.get_event() )
125
159
        {
126
160
                switch( event )
127
161
                {
128
162
                case 1:
129
163
                        // short press
130
 
                        major_modes[ major_mode ]->press();
 
164
                        switch( _major_mode ) {
 
165
                        case MAIN_MODE_IDX:
 
166
                                switch( _minor_mode ) {
 
167
                                case ANALOGUE_CLOCK_IDX: analogue_clock_press(); break;
 
168
                                case DIGITAL_CLOCK_IDX: digital_clock_press(); break;
 
169
                                }
 
170
                                break;
 
171
                        case SETTINGS_MODE_IDX: settings_mode_press(); break;
 
172
                        }
131
173
                        break;
132
174
 
133
175
                case 2:
134
176
                        // long press
135
 
                        major_modes[ major_mode ]->long_press();
 
177
                        switch( _major_mode ) {
 
178
                        case MAIN_MODE_IDX:
 
179
                                if( ++_minor_mode >= 3 )
 
180
                                        _minor_mode = 0;
 
181
                                activate_minor_mode();
 
182
                                break;
 
183
                        case SETTINGS_MODE_IDX: settings_mode_long_press(); break;
 
184
                        }
136
185
                        break;
137
186
 
138
187
                case 3:
139
188
                        // looooong press (change major mode)
140
 
                        do {
141
 
                                if( ++major_mode >= MAX_MAJOR_MODES )
142
 
                                        major_mode = 0;
143
 
                        } while( major_modes[ major_mode ] == NULL );
144
 
                        major_modes[ major_mode ]->activate();
 
189
                        if( ++_major_mode > 1 )
 
190
                                _major_mode = 0;
 
191
                        activate_major_mode();
145
192
                        break;
146
 
 
147
193
                }
148
194
        }
149
195
}
150
196
 
151
197
 
152
198
// draw a display segment
153
 
void drawNextSegment( bool reset )
 
199
void draw_next_segment( bool reset )
154
200
{
155
201
        // keep track of segment
156
202
#if CLOCK_FORWARD
161
207
        if( reset ) segment = NUM_SEGMENTS - 1 - CLOCK_SHIFT;
162
208
#endif
163
209
 
 
210
        // reset the text renderer
 
211
        TextRenderer::reset_buffer();
 
212
 
 
213
        // frame reset
 
214
        if( reset ) {
 
215
                switch( _major_mode ) {
 
216
                case MAIN_MODE_IDX:
 
217
                        switch( _minor_mode ) {
 
218
                        case ANALOGUE_CLOCK_IDX: analogue_clock_draw_reset(); break;
 
219
                        case DIGITAL_CLOCK_IDX: digital_clock_draw_reset(); break;
 
220
                        }
 
221
                        break;
 
222
                case SETTINGS_MODE_IDX: settings_mode_draw_reset(); break;
 
223
                }
 
224
 
 
225
                // tell the text services we're starting a new frame
 
226
                Text::draw_reset();
 
227
        }
 
228
 
164
229
        // draw
165
 
        Drawer &drawer = major_modes[ major_mode ]->get_drawer();
166
 
        if( reset ) drawer.draw_reset();
167
 
        drawer.draw( segment );
 
230
        switch( _major_mode ) {
 
231
        case MAIN_MODE_IDX:
 
232
                switch( _minor_mode ) {
 
233
                case ANALOGUE_CLOCK_IDX: analogue_clock_draw( segment ); break;
 
234
                case DIGITAL_CLOCK_IDX: digital_clock_draw( segment ); break;
 
235
                case TEST_PATTERN_IDX: test_pattern_draw( segment ); break;
 
236
                }
 
237
                break;
 
238
        case SETTINGS_MODE_IDX: settings_mode_draw( segment ); break;
 
239
        }
 
240
 
 
241
        // draw any text that was rendered
 
242
        TextRenderer::output_buffer();
168
243
 
169
244
#if CLOCK_FORWARD
170
245
        if( ++segment >= NUM_SEGMENTS ) segment = 0;
175
250
 
176
251
 
177
252
// calculate time constants when a new pulse has occurred
178
 
void calculateSegmentTimes()
 
253
void calculate_segment_times()
179
254
{
180
255
        // check for overflows, and only recalculate times if there isn't
181
256
        // one (if there is, we'll just go with the last pulse's times)
182
 
        if( new_pulse_at > last_pulse_at )
 
257
        if( _new_pulse_at > _last_pulse_at )
183
258
        {
184
259
                // new segment stepping times
185
 
                unsigned long delta = new_pulse_at - last_pulse_at;
186
 
                segment_step = delta / NUM_SEGMENTS;
187
 
                segment_step_sub = 0;
188
 
                segment_step_sub_step = delta % NUM_SEGMENTS;
 
260
                unsigned long delta = _new_pulse_at - _last_pulse_at;
 
261
                _segment_step = delta / NUM_SEGMENTS;
 
262
                _segment_step_sub = 0;
 
263
                _segment_step_sub_step = delta % NUM_SEGMENTS;
189
264
        }
190
265
 
191
266
        // now we have dealt with this pulse, save the pulse time and
192
267
        // clear new_pulse_at, ready for the next pulse
193
 
        last_pulse_at = new_pulse_at;
194
 
        new_pulse_at = 0;
 
268
        _last_pulse_at = _new_pulse_at;
 
269
        _new_pulse_at = 0;
195
270
}
196
271
 
197
272
 
198
273
// wait until it is time to draw the next segment or a new pulse has
199
274
// occurred
200
 
void waitTillEndOfSegment( bool reset )
 
275
void wait_till_end_of_segment( bool reset )
201
276
{
202
277
        static unsigned long end_time = 0;
203
278
 
204
279
        // handle reset
205
280
        if( reset )
206
 
                end_time = last_pulse_at;
 
281
                end_time = _last_pulse_at;
207
282
 
208
283
        // work out the time that this segment should be displayed until
209
 
        end_time += segment_step;
210
 
        segment_step_sub += segment_step_sub_step;
211
 
        if( segment_step_sub >= NUM_SEGMENTS ) {
212
 
                segment_step_sub -= NUM_SEGMENTS;
 
284
        end_time += _segment_step;
 
285
        _segment_step_sub += _segment_step_sub_step;
 
286
        if( _segment_step_sub >= NUM_SEGMENTS ) {
 
287
                _segment_step_sub -= NUM_SEGMENTS;
213
288
                end_time++;
214
289
        }
215
290
 
216
291
        // wait
217
 
        while( micros() < end_time && !new_pulse_at );
 
292
        while( micros() < end_time && !_new_pulse_at );
218
293
}
219
294
 
220
295
 
221
296
// ISR to handle the pulses from the fan's tachiometer
222
 
void fanPulseHandler()
 
297
void fan_pulse_handler()
223
298
{
224
299
        // the fan actually sends two pulses per revolution. These pulses
225
300
        // may not be exactly evenly distributed around the rotation, so
230
305
        if( !ignore )
231
306
        {
232
307
                // set a new pulse time
233
 
                new_pulse_at = micros();
 
308
                _new_pulse_at = micros();
234
309
        }
235
310
}
236
311
 
239
314
void setup()
240
315
{
241
316
        // set up an interrupt handler on pin 2 to nitice fan pulses
242
 
        attachInterrupt( 0, fanPulseHandler, RISING );
 
317
        attachInterrupt( 0, fan_pulse_handler, RISING );
243
318
        digitalWrite( 2, HIGH );
244
319
  
245
320
        // set up output pins (4 to 13) for the led array
250
325
        pinMode( 3, INPUT );
251
326
        digitalWrite( 3, HIGH );
252
327
        static int event_times[] = { 5, 500, 4000, 0 };
253
 
        button.set_event_times( event_times );
254
 
 
255
 
        // set up major modes
256
 
        static SwitcherMajorMode switcher_major_mode;
257
 
        int mode = 0;
258
 
        major_modes[ mode++ ] = &switcher_major_mode;
259
 
        major_modes[ 0 ]->activate();
 
328
        _button.set_event_times( event_times );
 
329
 
 
330
        // initialise RTC
 
331
        Time::init();
 
332
 
 
333
        // activate the minor mode
 
334
        activate_major_mode();
260
335
}
261
336
 
262
337
 
264
339
void loop()
265
340
{
266
341
        // if there has been a new pulse, we'll be resetting the display
267
 
        bool reset = new_pulse_at? true : false;
 
342
        bool reset = _new_pulse_at? true : false;
268
343
 
269
344
        // update button
270
 
        button.update();
 
345
        _button.update();
271
346
 
272
347
        // only do this stuff at the start of a display cycle, to ensure
273
348
        // that no state changes mid-display
274
349
        if( reset )
275
350
        {
276
351
                // calculate segment times
277
 
                calculateSegmentTimes();
 
352
                calculate_segment_times();
278
353
 
279
354
                // keep track of time
280
 
                Time &time = Time::get_instance();
281
 
                time.update();
 
355
                Time::update();
282
356
 
283
357
                // perform button events
284
 
                doButtonEvents();
 
358
                do_button_events();
285
359
        }
286
360
 
287
361
        // draw this segment
288
 
        drawNextSegment( reset );
 
362
        draw_next_segment( reset );
289
363
 
290
364
        // wait till it's time to draw the next segment
291
 
        waitTillEndOfSegment( reset );
 
365
        wait_till_end_of_segment( reset );
292
366
}