/elec/propeller-clock

To get this branch, use:
bzr branch http://bzr.ed.am/elec/propeller-clock

« back to all changes in this revision

Viewing changes to src/text_renderer.h

  • Committer: Tim Marston
  • Date: 2012-04-29 15:26:03 UTC
  • Revision ID: tim@ed.am-20120429152603-yoj8oi7wlzb0qwnx
added a 5V power regulator to schematic (since the one on our arduino was crap)

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
27
27
#include <PString.h>
28
28
 
29
29
 
 
30
#define MESSAGE_BUFFER_LEN 32
 
31
 
 
32
 
30
33
namespace TextRenderer
31
34
{
32
 
        /**
33
 
         * Retrieve the PString that is used to render text with the intention of
34
 
         * changing it. This resets the text services.
 
35
 
 
36
        /**
 
37
         * Initialise.
 
38
         */
 
39
        void init();
 
40
 
 
41
        /**
 
42
         * Get the width, in pexels, of a message.
 
43
         *
 
44
         * @param message_len the length of the message
 
45
         */
 
46
        int get_width( int message_len );
 
47
 
 
48
        /**
 
49
         * Draw a column of pixels at pixel-offset x in the message.
35
50
         *
36
51
         * @param message the message
37
 
         */
38
 
        PString &get_pstring();
39
 
 
40
 
        /**
41
 
         * Call at the start of each frame.
42
 
         */
43
 
        void draw_reset();
44
 
 
45
 
        /**
46
 
         * Draw segment using automatic scrolling.
47
 
         */
48
 
        void draw_scroll( int segment );
 
52
         * @param message_len the length of the message (to save it being
 
53
         *              calculated)
 
54
         * @param x the pixel column of the message to draw
 
55
         * @param y_flip true to draw up-side down
 
56
         * @param y_shift shift the drawing up/down
 
57
         */
 
58
        void render( const char *message, int message_len, int x,
 
59
                                 bool y_flip, int y_shift );
 
60
 
 
61
        /**
 
62
         * Reset the output buffer.
 
63
         */
 
64
        void reset_buffer();
 
65
 
 
66
 
 
67
        /**
 
68
         * Notify renderer that the output buffer will require rendering.
 
69
         */
 
70
        void buffer_in_use();
 
71
 
 
72
 
 
73
        /**
 
74
         * Output the output buffer (and reset the output buffer).
 
75
         */
 
76
        void output_buffer();
 
77
 
 
78
        /**
 
79
         * Get the font number in use.
 
80
         *
 
81
         * @return font number
 
82
         */
 
83
        int get_font();
 
84
 
 
85
        /**
 
86
         * Switch to the next font.
 
87
         */
 
88
        void inc_font();
49
89
 
50
90
};
51
91