/elec/propeller-clock

To get this branch, use:
bzr branch http://bzr.ed.am/elec/propeller-clock

« back to all changes in this revision

Viewing changes to src/button.cc

  • Committer: Tim Marston
  • Date: 2012-04-29 15:27:19 UTC
  • Revision ID: tim@ed.am-20120429152719-4cu2t9lx7bxpbml1
added adjustable text scaling factor

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
27
27
Button::Button( int pin )
28
28
        :
29
29
        _pin( pin ),
30
 
        _state( digitalRead( pin )? false : true ),
31
 
        _state_millis( ::millis() ),
32
 
        _state_duration( 0 )
33
 
{
34
 
}
35
 
 
36
 
 
37
 
void Button::add_event_at( int duration, int event_id )
38
 
{
39
 
        _press_events[ duration ] = event_id;
40
 
}
41
 
 
42
 
 
43
 
int Button::update()
44
 
{
45
 
        // reset event
46
 
        _event_id = 0;
47
 
 
 
30
        _state( false ),
 
31
        _state_millis( 0 ),
 
32
        _state_duration_done( 0 ),
 
33
        _pending_event( 0 ),
 
34
        _send_interim( false ),
 
35
        _ignore_next_unpress( false )
 
36
{
 
37
}
 
38
 
 
39
 
 
40
void Button::set_event_times( int event_times[] )
 
41
{
 
42
        _event_times = event_times;
 
43
}
 
44
 
 
45
 
 
46
void Button::set_press_mode( bool send_interim )
 
47
{
 
48
        // if the button is down and we're switching from sending interim presses
 
49
        // to not sending interim presses, we need to ignore the next unpress, or
 
50
        // this button press may trigger events while being presses *and* events
 
51
        // when it is unpressed.
 
52
        if( _state && _send_interim && !send_interim )
 
53
                _ignore_next_unpress = true;
 
54
 
 
55
        // set mode
 
56
        _send_interim = send_interim;
 
57
}
 
58
 
 
59
 
 
60
void Button::update()
 
61
{
48
62
        // get time
49
63
        unsigned long millis = ::millis();
50
64
 
52
66
        bool state = digitalRead( _pin )? false : true;
53
67
        if( state != _state )
54
68
        {
 
69
                // if we're not sending interim presses, we care about when the button
 
70
                // is being unpressed
 
71
                if( !_send_interim && !state )
 
72
                {
 
73
                        // are we being told to ignore the next unpress?
 
74
                        if( _ignore_next_unpress )
 
75
                                _ignore_next_unpress = false;
 
76
                        else
 
77
                        {
 
78
                                // check through events to see if the button was pressed long
 
79
                                // enough to trigger one
 
80
                                for( int a = 0; _event_times[ a ]; a++ )
 
81
                                {
 
82
                                        // if this event is in the future, we can stop looking
 
83
                                        if( _state_millis < (unsigned long)_event_times[ a ] )
 
84
                                                break;
 
85
                                        
 
86
                                        // trigger it
 
87
                                        _pending_event = a + 1;
 
88
                                }
 
89
                        }
 
90
                }
 
91
                
 
92
                // reset state
55
93
                _state = state;
56
94
                _state_millis = millis;
57
 
                _state_duration = 0;
 
95
                _state_duration_done = 0;
58
96
        }
59
97
 
60
 
        // if button has been pressed for any amount of time
61
 
        if( state && _state_millis < millis )
 
98
        // if we are sending interim presses, we care about all the time that the
 
99
        // button is being pressed
 
100
        if( _send_interim && state )
62
101
        {
63
102
                // calculate new duration for this state
64
103
                unsigned long duration = millis - _state_millis;
65
104
 
66
 
                // check through events to see if the button has been
67
 
                // pressed long enough to trigger one
68
 
                for( std::map< int, int >::iterator i = _press_events.begin();
69
 
                         i != _press_events.end(); i++ )
 
105
                // check through events to see if the button has been pressed long
 
106
                // enough to trigger one
 
107
                for( int a = 0; _event_times[ a ]; a++ )
70
108
                {
71
109
                        // if this event is in the future, we can stop looking
72
 
                        if( duration < (unsigned long)i->first )
 
110
                        if( duration < (unsigned long)_event_times[ a ] )
73
111
                                break;
74
112
 
75
 
                        // if this event happened since the previous update, we
76
 
                        // can trigger it
77
 
                        if( _state_duration < (unsigned long)i->first )
78
 
                                _event_id = i->second;
 
113
                        // if this event happened since the previous update, trigger it
 
114
                        if( _state_duration_done < (unsigned long)_event_times[ a ] )
 
115
                                _pending_event = a + 1;
79
116
                }
80
117
 
81
118
                // update the duration we've accounted for
82
 
                _state_duration = duration;
 
119
                _state_duration_done = duration;
83
120
        }
84
 
 
85
 
        return _event_id;
86
121
}
87
122
 
88
123
 
89
 
int Button::get_triggered_event()
 
124
int Button::get_event()
90
125
{
91
 
        return _event_id;
 
126
        int event = _pending_event;
 
127
        _pending_event = 0;
 
128
        return event;
92
129
}