/elec/propeller-clock

To get this branch, use:
bzr branch http://bzr.ed.am/elec/propeller-clock

« back to all changes in this revision

Viewing changes to src/propeller-clock.cc

  • Committer: Tim Marston
  • Date: 2012-05-09 20:53:26 UTC
  • Revision ID: tim@ed.am-20120509205326-23nmnh3i05hotlro
moved modes to a subdirectory

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
28
28
 
29
29
 * a PC fan is wired up to a 12V power supply
30
30
 
31
 
 * the fan's SENSE (tachiometer) pin connected to pin 2 on the
32
 
   arduino.
 
31
 * the fan's SENSE (tachometer) pin connected to pin 2 on the
 
32
   Arduino.
33
33
 
34
 
 * the pins 4 to 13 on the arduino should directly drive an LED (the
 
34
 * the pins 4 to 13 on the Arduino should directly drive an LED (the
35
35
   LED on pin 4 is in the centre of the clock face and the LED on pin
36
36
   13 is at the outside.
37
37
 
38
38
 * if a longer hand (and a larger clock face) is desired, pin 4 can be
39
39
   used to indirectly drive a transistor which in turn drives several
40
 
   LEDs that turn on anf off in unison in the centre of the clock.
 
40
   LEDs that turn on and off in unison in the centre of the clock.
41
41
 
42
42
 * a button should be attached to pin 3 that grounds it when pressed.
43
43
 
44
 
 * A DS1307 remote clock is connected via I2C on analog pins 4 and 5.
 
44
 * A DS1307 remote clock is connected via I2C on analogue pins 4 and 5.
45
45
 
46
46
Implementation details:
47
47
 
50
50
 * the timing of the drawing of the clock face is recalculated with
51
51
   every rotation of the propeller.
52
52
    
53
 
 * a PC fan actually sends 2 tachiometer pulses per revolution, so the
 
53
 * a PC fan actually sends 2 tachometer pulses per revolution, so the
54
54
   software skips every other one. This means that the clock may
55
55
   appear upside-down if started with the propeller in the wrong
56
 
   position. You will need to experiment to dicsover the position that
 
56
   position. You will need to experiment to discover the position that
57
57
   the propeller must be in when starting the clock.
58
58
    
59
59
Usage instructions:
76
76
******************************************************************************/
77
77
 
78
78
#include "config.h"
79
 
#include "display.h"
80
79
#include "button.h"
81
80
#include "time.h"
82
 
#include "switcher_major_mode.h"
83
 
#include "drawer.h"
84
81
#include "Arduino.h"
 
82
#include "modes/analogue_clock.h"
 
83
#include "modes/digital_clock.h"
 
84
#include "modes/test_pattern.h"
 
85
#include "modes/settings_mode.h"
 
86
#include "text.h"
 
87
#include "text_renderer.h"
 
88
#include "common.h"
85
89
 
86
90
//_____________________________________________________________________________
87
91
//                                                                         data
88
92
 
89
 
 
90
93
// when non-zero, the time (in microseconds) of a new fan pulse that
91
94
// has just occurred, which means that segment drawing needs to be
92
95
// restarted
93
 
static unsigned long new_pulse_at = 0;
 
96
static unsigned long _new_pulse_at = 0;
94
97
 
95
98
// the time (in microseconds) when the last fan pulse occurred
96
 
static unsigned long last_pulse_at = 0;
 
99
static unsigned long _last_pulse_at = 0;
97
100
 
98
101
// duration (in microseconds) that a segment should be displayed
99
 
static unsigned long segment_step = 0;
 
102
static unsigned long _segment_step = 0;
100
103
 
101
104
// remainder after divisor and a tally of the remainders for each segment
102
 
static unsigned long segment_step_sub_step = 0;
103
 
static unsigned long segment_step_sub = 0;
 
105
static unsigned long _segment_step_sub_step = 0;
 
106
static unsigned long _segment_step_sub = 0;
104
107
 
105
108
// the button
106
 
static Button button( 3 );
107
 
 
108
 
// major mode
109
 
static int major_mode = 0;
110
 
 
111
 
#define MAX_MAJOR_MODES 5
112
 
 
113
 
// major modes
114
 
static MajorMode *major_modes[ MAX_MAJOR_MODES ] = { 0 };
 
109
static Button _button( 3 );
 
110
 
 
111
// modes
 
112
static int _major_mode = 0;
 
113
static int _minor_mode = 0;
 
114
 
 
115
#define MAIN_MODE_IDX 1
 
116
#define SETTINGS_MODE_IDX 0
 
117
 
 
118
#define ANALOGUE_CLOCK_IDX 0
 
119
#define DIGITAL_CLOCK_IDX 1
 
120
#define TEST_PATTERN_IDX 2
115
121
 
116
122
//_____________________________________________________________________________
117
123
//                                                                         code
118
124
 
119
125
 
 
126
// activate the current minor mode
 
127
void activate_minor_mode()
 
128
{
 
129
        // reset text
 
130
        Text::reset();
 
131
        leds_off();
 
132
 
 
133
        // give the mode a chance to init
 
134
        switch( _minor_mode ) {
 
135
        case ANALOGUE_CLOCK_IDX: analogue_clock_activate(); break;
 
136
        case DIGITAL_CLOCK_IDX: digital_clock_activate(); break;
 
137
        }
 
138
}
 
139
 
 
140
 
 
141
// activate major mode
 
142
void activate_major_mode()
 
143
{
 
144
        // reset text
 
145
        Text::reset();
 
146
        leds_off();
 
147
 
 
148
        // reset buttons
 
149
        _button.set_press_mode( _major_mode != SETTINGS_MODE_IDX );
 
150
 
 
151
        // give the mode a chance to init
 
152
        switch( _major_mode ) {
 
153
        case MAIN_MODE_IDX: activate_minor_mode(); break;
 
154
        case SETTINGS_MODE_IDX: settings_mode_activate(); break;
 
155
        }
 
156
}
 
157
 
 
158
 
120
159
// perform button events
121
 
void doButtonEvents()
 
160
void do_button_events()
122
161
{
123
162
        // loop through pending events
124
 
        while( int event = button.get_event() )
 
163
        while( int event = _button.get_event() )
125
164
        {
126
165
                switch( event )
127
166
                {
128
167
                case 1:
129
168
                        // short press
130
 
                        major_modes[ major_mode ]->press();
 
169
                        switch( _major_mode ) {
 
170
                        case MAIN_MODE_IDX:
 
171
                                switch( _minor_mode ) {
 
172
                                case ANALOGUE_CLOCK_IDX: analogue_clock_press(); break;
 
173
                                case DIGITAL_CLOCK_IDX: digital_clock_press(); break;
 
174
                                }
 
175
                                break;
 
176
                        case SETTINGS_MODE_IDX: settings_mode_press(); break;
 
177
                        }
131
178
                        break;
132
179
 
133
180
                case 2:
134
181
                        // long press
135
 
                        major_modes[ major_mode ]->long_press();
 
182
                        switch( _major_mode ) {
 
183
                        case MAIN_MODE_IDX:
 
184
                                if( ++_minor_mode >= 3 )
 
185
                                        _minor_mode = 0;
 
186
                                activate_minor_mode();
 
187
                                break;
 
188
                        case SETTINGS_MODE_IDX: settings_mode_long_press(); break;
 
189
                        }
136
190
                        break;
137
191
 
138
192
                case 3:
139
193
                        // looooong press (change major mode)
140
 
                        do {
141
 
                                if( ++major_mode >= MAX_MAJOR_MODES )
142
 
                                        major_mode = 0;
143
 
                        } while( major_modes[ major_mode ] == NULL );
144
 
                        major_modes[ major_mode ]->activate();
 
194
                        if( ++_major_mode > 1 )
 
195
                                _major_mode = 0;
 
196
                        activate_major_mode();
145
197
                        break;
146
 
 
147
198
                }
148
199
        }
149
200
}
150
201
 
151
202
 
152
203
// draw a display segment
153
 
void drawNextSegment( bool reset )
 
204
void draw_next_segment( bool reset )
154
205
{
155
206
        // keep track of segment
156
207
#if CLOCK_FORWARD
161
212
        if( reset ) segment = NUM_SEGMENTS - 1 - CLOCK_SHIFT;
162
213
#endif
163
214
 
 
215
        // reset the text renderer
 
216
        TextRenderer::reset_buffer();
 
217
 
 
218
        // frame reset
 
219
        if( reset ) {
 
220
                switch( _major_mode ) {
 
221
                case MAIN_MODE_IDX:
 
222
                        switch( _minor_mode ) {
 
223
                        case ANALOGUE_CLOCK_IDX: analogue_clock_draw_reset(); break;
 
224
                        case DIGITAL_CLOCK_IDX: digital_clock_draw_reset(); break;
 
225
                        }
 
226
                        break;
 
227
                case SETTINGS_MODE_IDX: settings_mode_draw_reset(); break;
 
228
                }
 
229
 
 
230
                // tell the text services we're starting a new frame
 
231
                Text::draw_reset();
 
232
        }
 
233
 
164
234
        // draw
165
 
        Drawer &drawer = major_modes[ major_mode ]->get_drawer();
166
 
        if( reset ) drawer.draw_reset();
167
 
        drawer.draw( segment );
 
235
        switch( _major_mode ) {
 
236
        case MAIN_MODE_IDX:
 
237
                switch( _minor_mode ) {
 
238
                case ANALOGUE_CLOCK_IDX: analogue_clock_draw( segment ); break;
 
239
                case DIGITAL_CLOCK_IDX: digital_clock_draw( segment ); break;
 
240
                case TEST_PATTERN_IDX: test_pattern_draw( segment ); break;
 
241
                }
 
242
                break;
 
243
        case SETTINGS_MODE_IDX: settings_mode_draw( segment ); break;
 
244
        }
 
245
 
 
246
        // draw any text that was rendered
 
247
        TextRenderer::output_buffer();
168
248
 
169
249
#if CLOCK_FORWARD
170
250
        if( ++segment >= NUM_SEGMENTS ) segment = 0;
175
255
 
176
256
 
177
257
// calculate time constants when a new pulse has occurred
178
 
void calculateSegmentTimes()
 
258
void calculate_segment_times()
179
259
{
180
260
        // check for overflows, and only recalculate times if there isn't
181
261
        // one (if there is, we'll just go with the last pulse's times)
182
 
        if( new_pulse_at > last_pulse_at )
 
262
        if( _new_pulse_at > _last_pulse_at )
183
263
        {
184
264
                // new segment stepping times
185
 
                unsigned long delta = new_pulse_at - last_pulse_at;
186
 
                segment_step = delta / NUM_SEGMENTS;
187
 
                segment_step_sub = 0;
188
 
                segment_step_sub_step = delta % NUM_SEGMENTS;
 
265
                unsigned long delta = _new_pulse_at - _last_pulse_at;
 
266
                _segment_step = delta / NUM_SEGMENTS;
 
267
                _segment_step_sub = 0;
 
268
                _segment_step_sub_step = delta % NUM_SEGMENTS;
189
269
        }
190
270
 
191
271
        // now we have dealt with this pulse, save the pulse time and
192
272
        // clear new_pulse_at, ready for the next pulse
193
 
        last_pulse_at = new_pulse_at;
194
 
        new_pulse_at = 0;
 
273
        _last_pulse_at = _new_pulse_at;
 
274
        _new_pulse_at = 0;
195
275
}
196
276
 
197
277
 
198
278
// wait until it is time to draw the next segment or a new pulse has
199
279
// occurred
200
 
void waitTillEndOfSegment( bool reset )
 
280
void wait_till_end_of_segment( bool reset )
201
281
{
202
282
        static unsigned long end_time = 0;
203
283
 
204
284
        // handle reset
205
285
        if( reset )
206
 
                end_time = last_pulse_at;
 
286
                end_time = _last_pulse_at;
207
287
 
208
288
        // work out the time that this segment should be displayed until
209
 
        end_time += segment_step;
210
 
        segment_step_sub += segment_step_sub_step;
211
 
        if( segment_step_sub >= NUM_SEGMENTS ) {
212
 
                segment_step_sub -= NUM_SEGMENTS;
 
289
        end_time += _segment_step;
 
290
        _segment_step_sub += _segment_step_sub_step;
 
291
        if( _segment_step_sub >= NUM_SEGMENTS ) {
 
292
                _segment_step_sub -= NUM_SEGMENTS;
213
293
                end_time++;
214
294
        }
215
295
 
216
296
        // wait
217
 
        while( micros() < end_time && !new_pulse_at );
 
297
        while( micros() < end_time && !_new_pulse_at );
218
298
}
219
299
 
220
300
 
221
301
// ISR to handle the pulses from the fan's tachiometer
222
 
void fanPulseHandler()
 
302
void fan_pulse_handler()
223
303
{
224
304
        // the fan actually sends two pulses per revolution. These pulses
225
305
        // may not be exactly evenly distributed around the rotation, so
230
310
        if( !ignore )
231
311
        {
232
312
                // set a new pulse time
233
 
                new_pulse_at = micros();
 
313
                _new_pulse_at = micros();
234
314
        }
235
315
}
236
316
 
239
319
void setup()
240
320
{
241
321
        // set up an interrupt handler on pin 2 to nitice fan pulses
242
 
        attachInterrupt( 0, fanPulseHandler, RISING );
 
322
        attachInterrupt( 0, fan_pulse_handler, RISING );
243
323
        digitalWrite( 2, HIGH );
244
324
  
245
325
        // set up output pins (4 to 13) for the led array
250
330
        pinMode( 3, INPUT );
251
331
        digitalWrite( 3, HIGH );
252
332
        static int event_times[] = { 5, 500, 4000, 0 };
253
 
        button.set_event_times( event_times );
254
 
 
255
 
        // set up major modes
256
 
        static SwitcherMajorMode switcher_major_mode;
257
 
        int mode = 0;
258
 
        major_modes[ mode++ ] = &switcher_major_mode;
259
 
        major_modes[ 0 ]->activate();
 
333
        _button.set_event_times( event_times );
 
334
 
 
335
        // initialise RTC
 
336
        Time::init();
 
337
 
 
338
        // init text renderer
 
339
        TextRenderer::init();
 
340
 
 
341
        // activate the minor mode
 
342
        activate_major_mode();
260
343
}
261
344
 
262
345
 
264
347
void loop()
265
348
{
266
349
        // if there has been a new pulse, we'll be resetting the display
267
 
        bool reset = new_pulse_at? true : false;
 
350
        bool reset = _new_pulse_at? true : false;
268
351
 
269
352
        // update button
270
 
        button.update();
 
353
        _button.update();
271
354
 
272
355
        // only do this stuff at the start of a display cycle, to ensure
273
356
        // that no state changes mid-display
274
357
        if( reset )
275
358
        {
276
359
                // calculate segment times
277
 
                calculateSegmentTimes();
 
360
                calculate_segment_times();
278
361
 
279
362
                // keep track of time
280
 
                Time &time = Time::get_instance();
281
 
                time.update();
 
363
                Time::update();
282
364
 
283
365
                // perform button events
284
 
                doButtonEvents();
 
366
                do_button_events();
285
367
        }
286
368
 
287
369
        // draw this segment
288
 
        drawNextSegment( reset );
 
370
        draw_next_segment( reset );
289
371
 
290
372
        // wait till it's time to draw the next segment
291
 
        waitTillEndOfSegment( reset );
 
373
        wait_till_end_of_segment( reset );
292
374
}