/elec/propeller-clock

To get this branch, use:
bzr branch http://bzr.ed.am/elec/propeller-clock

« back to all changes in this revision

Viewing changes to src/modes/analogue_clock.cc

  • Committer: Tim Marston
  • Date: 2012-05-17 22:49:11 UTC
  • Revision ID: tim@ed.am-20120517224911-dbd9dtcpl14xlhi0
rewrote/fixed button event triggering code

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

1
1
/*
2
 
 * analogue_clock_mode.cc
 
2
 * analogue_clock.cc
3
3
 *
4
4
 * Copyright (C) 2011 Tim Marston <tim@ed.am> and Dan Marston.
5
5
 *
20
20
 * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License
21
21
 * along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
22
22
 */
23
 
#include "analogue_clock_mode.h"
 
23
#include "analogue_clock.h"
24
24
#include "config.h"
 
25
#include "Arduino.h"
25
26
#include "time.h"
26
 
#include <cstdlib>
27
 
 
28
 
 
29
 
AnalogueClockMode::AnalogueClockMode()
30
 
    :
31
 
    MinorMode( 2 )
 
27
#include "common.h"
 
28
 
 
29
 
 
30
// the segment that the hour hand should be at
 
31
static int _hour_segment;
 
32
 
 
33
// the segment that the minute hand should be at
 
34
static int _minute_segment;
 
35
 
 
36
// the segment that the second hand should be at
 
37
static int _second_segment;
 
38
 
 
39
// the flavour
 
40
int _flavour = 0;
 
41
 
 
42
 
 
43
void analogue_clock_press()
32
44
{
 
45
        if( ++_flavour >= 2 )
 
46
                _flavour = 0;
33
47
}
34
48
 
35
49
 
36
 
void AnalogueClockMode::draw( int segment )
 
50
void analogue_clock_draw( int segment )
37
51
{
38
 
/*
39
 
        int second = segment / NUM_SECOND_SEGMENTS;
40
 
        int second_segment = segment % NUM_SECOND_SEGMENTS;
41
 
 
42
 
        // what needs to be drawn?
43
 
        bool draw_tick = ( !second_segment && second % 5 == 0 && second ) ||
44
 
                ( second == 0 && second_segment == 1 ) ||
45
 
                ( second == 59 && second_segment == NUM_SECOND_SEGMENTS - 1 );
46
 
        bool draw_second = !second_segment && second == time.get_seconds();
47
 
        bool draw_minute = !second_segment && second == time.get_minutes();
48
 
        bool draw_hour = segment == time.get_hours() * 5 * NUM_SECOND_SEGMENTS +
49
 
                ( 5 * NUM_SECOND_SEGMENTS * time.get_minutes() / 60 );
50
 
*/
51
 
        
52
52
        bool draw_tick = segment && ( segment % ( NUM_SECOND_SEGMENTS * 5 ) == 0 ||
53
53
                segment == 1 || segment == NUM_SEGMENTS - 1 );
54
54
        bool draw_hour = segment == _hour_segment;
55
 
        bool draw_hour_side = 1 >=
56
 
                ( std::abs( _hour_segment - segment ) + NUM_SEGMENTS ) % NUM_SEGMENTS;
57
 
                
58
 
//              ( segment == ( _hour_segment + 1 ) % NUM_SEGMENTS ) ||
59
 
//              ( segment == ( _hour_segment + NUM_SEGMENTS - 1 ) % NUM_SEGMENTS );
 
55
        bool draw_hour_side = 2 >=
 
56
                ( abs( _hour_segment - segment ) + NUM_SEGMENTS ) % NUM_SEGMENTS;
60
57
        bool draw_minute = segment == _minute_segment;
 
58
        bool draw_minute_side = 1 >=
 
59
                ( abs( _minute_segment - segment ) + NUM_SEGMENTS ) % NUM_SEGMENTS;
 
60
 
61
61
        bool draw_second = segment == _second_segment;
62
62
 
63
63
        // set the LEDs
64
 
        led_on( 9, get_flavour() == 0 );
65
 
        led_on( 8, draw_tick || draw_second );
66
 
        for( int a = 6; a <= 7; a++ )
67
 
                led_on( a, draw_minute || draw_second );
68
 
        led_on( 5, draw_minute || draw_second || draw_hour );
 
64
        led( 9, _flavour == 0 );
 
65
        led( 8, draw_tick || draw_second );
 
66
        led( 7, draw_minute || draw_second );
 
67
        led( 6, draw_minute || draw_minute_side || draw_second );
 
68
        led( 5, draw_minute || draw_minute_side ||
 
69
                                  draw_second || draw_hour );
69
70
        for( int a = 0; a <= 4; a++ )
70
 
                led_on( a, draw_minute || draw_second || draw_hour || draw_hour_side );
 
71
                led( a, draw_minute || draw_minute_side ||
 
72
                                          draw_second || draw_hour || draw_hour_side );
71
73
}
72
74
 
73
75
 
74
 
void AnalogueClockMode::draw_reset()
 
76
void analogue_clock_draw_reset()
75
77
{
76
 
        Time &time = Time::get_instance();
77
 
 
78
78
        // calculate hand locations
79
 
        _hour_segment = ( time.get_hours() % 12 ) * 5 * NUM_SECOND_SEGMENTS +
80
 
                ( 5 * NUM_SECOND_SEGMENTS * time.get_minutes() / 60 );
81
 
        _minute_segment = time.get_minutes() * NUM_SECOND_SEGMENTS +
82
 
                ( NUM_SECOND_SEGMENTS * time.get_seconds() / 60 );
83
 
        _second_segment = time.get_seconds() * NUM_SECOND_SEGMENTS;
 
79
        _hour_segment = ( Time::get_hours() % 12 ) * 5 * NUM_SECOND_SEGMENTS +
 
80
                ( 5 * NUM_SECOND_SEGMENTS * Time::get_minutes() / 60 );
 
81
        _minute_segment = Time::get_minutes() * NUM_SECOND_SEGMENTS +
 
82
                ( NUM_SECOND_SEGMENTS * Time::get_seconds() / 60 );
 
83
        _second_segment = Time::get_seconds() * NUM_SECOND_SEGMENTS;
 
84
}
 
85
 
 
86
 
 
87
void analogue_clock_activate()
 
88
{
 
89
        _flavour = 0;
84
90
}