/elec/propeller-clock

To get this branch, use:
bzr branch http://bzr.ed.am/elec/propeller-clock

« back to all changes in this revision

Viewing changes to src/modes/analogue_clock_mode.cc

  • Committer: Tim Marston
  • Date: 2012-05-18 18:29:50 UTC
  • Revision ID: tim@ed.am-20120518182950-t85bn9a21n72uzm8
text messages are now individually enabled and draw()n automatically

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
1
1
/*
2
 
 * analogue_clock.cc
 
2
 * analogue_clock_mode.cc
3
3
 *
4
4
 * Copyright (C) 2011 Tim Marston <tim@ed.am> and Dan Marston.
5
5
 *
20
20
 * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License
21
21
 * along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
22
22
 */
23
 
#include "analogue_clock.h"
 
23
#include "analogue_clock_mode.h"
24
24
#include "config.h"
25
25
#include "Arduino.h"
26
26
#include "time.h"
27
27
#include "common.h"
28
 
 
29
 
 
30
 
// the segment that the hour hand should be at
31
 
static int _hour_segment;
32
 
 
33
 
// the segment that the minute hand should be at
34
 
static int _minute_segment;
35
 
 
36
 
// the segment that the second hand should be at
37
 
static int _second_segment;
38
 
 
39
 
// the flavour
40
 
int _flavour = 0;
41
 
 
42
 
 
43
 
void analogue_clock_press()
44
 
{
45
 
        if( ++_flavour >= 2 )
46
 
                _flavour = 0;
47
 
}
48
 
 
49
 
 
50
 
void analogue_clock_draw( int segment )
 
28
#include "text.h"
 
29
 
 
30
 
 
31
void AnalogueClockMode::draw( int segment )
51
32
{
52
33
        bool draw_tick = segment && ( segment % ( NUM_SECOND_SEGMENTS * 5 ) == 0 ||
53
34
                segment == 1 || segment == NUM_SEGMENTS - 1 );
73
54
}
74
55
 
75
56
 
76
 
void analogue_clock_draw_reset()
 
57
void AnalogueClockMode::draw_reset()
77
58
{
78
59
        // calculate hand locations
79
60
        _hour_segment = ( Time::get_hours() % 12 ) * 5 * NUM_SECOND_SEGMENTS +
84
65
}
85
66
 
86
67
 
87
 
void analogue_clock_activate()
 
68
void AnalogueClockMode::activate()
88
69
{
89
70
        _flavour = 0;
 
71
 
 
72
        Text::reset();
 
73
}
 
74
 
 
75
 
 
76
void AnalogueClockMode::press()
 
77
{
 
78
        if( ++_flavour >= 2 )
 
79
                _flavour = 0;
90
80
}