/elec/propeller-clock

To get this branch, use:
bzr branch http://bzr.ed.am/elec/propeller-clock

« back to all changes in this revision

Viewing changes to src/button.cc

  • Committer: Tim Marston
  • Date: 2013-03-31 17:07:36 UTC
  • Revision ID: tim@ed.am-20130331170736-hphm2hg0y6l7w6z1
made rtc-test's DS1307 library a symlink to the main one in src/util

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
28
28
        :
29
29
        _pin( pin ),
30
30
        _state( false ),
31
 
        _state_millis( 0 ),
32
 
        _state_duration_done( 0 ),
 
31
        _millis_state( 0 ),
 
32
        _millis_done( 0 ),
33
33
        _pending_event( 0 ),
34
 
        _send_interim( false ),
35
 
        _ignore_next_unpress( false )
 
34
        _last_real_state( false ),
 
35
        _millis_real_state( 0 )
36
36
{
37
37
}
38
38
 
43
43
}
44
44
 
45
45
 
46
 
void Button::set_press_mode( bool send_interim )
47
 
{
48
 
        // if the button is down and we're switching from sending interim presses
49
 
        // to not sending interim presses, we need to ignore the next unpress, or
50
 
        // this button press may trigger events while being presses *and* events
51
 
        // when it is unpressed.
52
 
        if( _state && _send_interim && !send_interim )
53
 
                _ignore_next_unpress = true;
54
 
 
55
 
        // set mode
56
 
        _send_interim = send_interim;
57
 
}
58
 
 
59
 
 
60
46
void Button::update()
61
47
{
62
48
        // get time
63
49
        unsigned long millis = ::millis();
64
50
 
65
 
        // get state and check for change
66
 
        bool state = digitalRead( _pin )? false : true;
67
 
        if( state != _state )
 
51
 
 
52
        // get button state
 
53
        bool real_state = digitalRead( _pin )? false : true;
 
54
 
 
55
        // if real state has changed, reset the timer
 
56
        if( real_state != _last_real_state ) {
 
57
                _last_real_state = real_state;
 
58
                _millis_real_state = millis;
 
59
        }
 
60
 
 
61
        // work out current state; if the real state timer has elapsed, set our
 
62
        // state to real state
 
63
        bool state = _state;
 
64
        if( _last_real_state != state && millis - _millis_real_state > 15 )
 
65
                state = _last_real_state;
 
66
 
 
67
        // if the button is pressed
 
68
        if( state )
68
69
        {
69
 
                // if we're not sending interim presses, we care about when the button
70
 
                // is being unpressed
71
 
                if( !_send_interim && !state )
72
 
                {
73
 
                        // are we being told to ignore the next unpress?
74
 
                        if( _ignore_next_unpress )
75
 
                                _ignore_next_unpress = false;
76
 
                        else
77
 
                        {
78
 
                                // check through events to see if the button was pressed long
79
 
                                // enough to trigger one
80
 
                                for( int a = 0; _event_times[ a ]; a++ )
81
 
                                {
82
 
                                        // if this event is in the future, we can stop looking
83
 
                                        if( _state_millis < (unsigned long)_event_times[ a ] )
84
 
                                                break;
85
 
                                        
86
 
                                        // trigger it
87
 
                                        _pending_event = a + 1;
88
 
                                }
89
 
                        }
 
70
                // if it has just been pressed, record the time now and reset how much
 
71
                // of the press we have already generated events for
 
72
                if( !_state ) {
 
73
                        _millis_state = millis;
 
74
                        _millis_done = 0;
90
75
                }
91
 
                
92
 
                // reset state
93
 
                _state = state;
94
 
                _state_millis = millis;
95
 
                _state_duration_done = 0;
96
 
        }
97
 
 
98
 
        // if we are sending interim presses, we care about all the time that the
99
 
        // button is being pressed
100
 
        if( _send_interim && state )
101
 
        {
102
 
                // calculate new duration for this state
103
 
                unsigned long duration = millis - _state_millis;
104
 
 
105
 
                // check through events to see if the button has been pressed long
106
 
                // enough to trigger one
 
76
 
 
77
                // calculate time that has elapsed in total this press
 
78
                unsigned long elapsed = millis - _millis_state;
 
79
 
 
80
                // look through the events to see if any need to be triggered
107
81
                for( int a = 0; _event_times[ a ]; a++ )
108
82
                {
109
 
                        // if this event is in the future, we can stop looking
110
 
                        if( duration < (unsigned long)_event_times[ a ] )
111
 
                                break;
112
 
 
113
 
                        // if this event happened since the previous update, trigger it
114
 
                        if( _state_duration_done < (unsigned long)_event_times[ a ] )
115
 
                                _pending_event = a + 1;
 
83
                        // if this event is in the future, stop
 
84
                        if( (unsigned)_event_times[ a ] > elapsed ) break;
 
85
 
 
86
                        // if this event has already been triggered, skip
 
87
                        if( (unsigned)_event_times[ a ] <= _millis_done ) continue;
 
88
 
 
89
                        // trigger event
 
90
                        _pending_event = a + 1;
116
91
                }
117
92
 
118
 
                // update the duration we've accounted for
119
 
                _state_duration_done = duration;
 
93
                // update the amount of press we have processed
 
94
                _millis_done = elapsed;
120
95
        }
 
96
 
 
97
        // update our state
 
98
        _state = state;
121
99
}
122
100
 
123
101
 
127
105
        _pending_event = 0;
128
106
        return event;
129
107
}
 
108
 
 
109
 
 
110
bool Button::get_state()
 
111
{
 
112
        return _state;
 
113
}