/elec/propeller-clock

To get this branch, use:
bzr branch http://bzr.ed.am/elec/propeller-clock

« back to all changes in this revision

Viewing changes to src/propeller-clock.cc

  • Committer: Tim Marston
  • Date: 2012-03-12 21:11:20 UTC
  • Revision ID: tim@ed.am-20120312211120-r86cs574yxztgqij
added time set mode, made text renderer's buffer auto reset/output

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

82
82
#include "analogue_clock.h"
83
83
#include "digital_clock.h"
84
84
#include "test_pattern.h"
 
85
#include "settings_mode.h"
 
86
#include "text.h"
 
87
#include "text_renderer.h"
 
88
#include "common.h"
85
89
 
86
90
//_____________________________________________________________________________
87
91
//                                                                         data
108
112
static int _major_mode = 0;
109
113
static int _minor_mode = 0;
110
114
 
111
 
#define MAIN_MODE_IDX 0
 
115
#define MAIN_MODE_IDX 1
 
116
#define SETTINGS_MODE_IDX 0
112
117
 
113
118
#define ANALOGUE_CLOCK_IDX 0
114
119
#define DIGITAL_CLOCK_IDX 1
125
130
        case ANALOGUE_CLOCK_IDX: analogue_clock_activate(); break;
126
131
        case DIGITAL_CLOCK_IDX: digital_clock_activate(); break;
127
132
        }
128
 
}
 
133
 
 
134
        // reset text
 
135
        Text::reset();
 
136
        leds_off();
 
137
}
 
138
 
 
139
 
 
140
// activate major mode
 
141
void activate_major_mode()
 
142
{
 
143
        switch( _major_mode ) {
 
144
        case MAIN_MODE_IDX: activate_minor_mode(); break;
 
145
        case SETTINGS_MODE_IDX: settings_mode_activate(); break;
 
146
        }
 
147
 
 
148
        // reset text
 
149
        Text::reset();
 
150
        leds_off();
 
151
}
 
152
 
129
153
 
130
154
// perform button events
131
155
void do_button_events()
144
168
                                case DIGITAL_CLOCK_IDX: digital_clock_press(); break;
145
169
                                }
146
170
                                break;
 
171
                        case SETTINGS_MODE_IDX: settings_mode_press(); break;
147
172
                        }
148
173
                        break;
149
174
 
153
178
                        case MAIN_MODE_IDX:
154
179
                                if( ++_minor_mode >= 3 )
155
180
                                        _minor_mode = 0;
156
 
                                switch( _minor_mode ) {
157
 
                                case DIGITAL_CLOCK_IDX: digital_clock_activate(); break;
158
 
                                }
 
181
                                activate_minor_mode();
159
182
                                break;
 
183
                        case SETTINGS_MODE_IDX: settings_mode_long_press(); break;
160
184
                        }
161
185
                        break;
162
186
 
163
187
                case 3:
164
188
                        // looooong press (change major mode)
165
 
                        if( ++_major_mode > 0 )
 
189
                        if( ++_major_mode > 1 )
166
190
                                _major_mode = 0;
167
 
                        switch( _major_mode ) {
168
 
                        case MAIN_MODE_IDX: _minor_mode = 0; break;
169
 
                        }
170
 
                        activate_minor_mode();
 
191
                        activate_major_mode();
171
192
                        break;
172
193
                }
173
194
        }
186
207
        if( reset ) segment = NUM_SEGMENTS - 1 - CLOCK_SHIFT;
187
208
#endif
188
209
 
 
210
        // reset the text renderer
 
211
        TextRenderer::reset_buffer();
 
212
 
189
213
        // frame reset
190
214
        if( reset ) {
191
215
                switch( _major_mode ) {
195
219
                        case DIGITAL_CLOCK_IDX: digital_clock_draw_reset(); break;
196
220
                        }
197
221
                        break;
 
222
                case SETTINGS_MODE_IDX: settings_mode_draw_reset(); break;
198
223
                }
 
224
 
 
225
                // tell the text services we're starting a new frame
 
226
                Text::draw_reset();
199
227
        }
200
228
 
201
229
        // draw
207
235
                case TEST_PATTERN_IDX: test_pattern_draw( segment ); break;
208
236
                }
209
237
                break;
 
238
        case SETTINGS_MODE_IDX: settings_mode_draw( segment ); break;
210
239
        }
211
240
 
 
241
        // draw any text that was rendered
 
242
        TextRenderer::output_buffer();
 
243
 
212
244
#if CLOCK_FORWARD
213
245
        if( ++segment >= NUM_SEGMENTS ) segment = 0;
214
246
#else
299
331
        Time::init();
300
332
 
301
333
        // activate the minor mode
302
 
        switch( _major_mode ) {
303
 
        case MAIN_MODE_IDX: activate_minor_mode(); break;
304
 
        }
 
334
        activate_major_mode();
305
335
}
306
336
 
307
337