/elec/propeller-clock

To get this branch, use:
bzr branch http://bzr.ed.am/elec/propeller-clock

« back to all changes in this revision

Viewing changes to src/modes/analogue_clock_mode.cc

  • Committer: edam
  • Date: 2012-05-18 12:11:01 UTC
  • Revision ID: tim@ed.am-20120518121101-0wik922hyvjkcjdi
switched back to using classes for modes

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

1
1
/*
2
 
 * analogue_clock.cc
 
2
 * analogue_clock_mode.cc
3
3
 *
4
4
 * Copyright (C) 2011 Tim Marston <tim@ed.am> and Dan Marston.
5
5
 *
20
20
 * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License
21
21
 * along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
22
22
 */
23
 
#include "analogue_clock.h"
 
23
#include "analogue_clock_mode.h"
24
24
#include "config.h"
25
25
#include "Arduino.h"
26
26
#include "time.h"
27
27
#include "common.h"
28
28
 
29
29
 
30
 
// the segment that the hour hand should be at
31
 
static int _hour_segment;
32
 
 
33
 
// the segment that the minute hand should be at
34
 
static int _minute_segment;
35
 
 
36
 
// the segment that the second hand should be at
37
 
static int _second_segment;
38
 
 
39
 
// the flavour
40
 
int _flavour = 0;
41
 
 
42
 
 
43
 
void analogue_clock_press()
44
 
{
45
 
        if( ++_flavour >= 2 )
46
 
                _flavour = 0;
47
 
}
48
 
 
49
 
 
50
 
void analogue_clock_draw( int segment )
 
30
void AnalogueClockMode::draw( int segment )
51
31
{
52
32
        bool draw_tick = segment && ( segment % ( NUM_SECOND_SEGMENTS * 5 ) == 0 ||
53
33
                segment == 1 || segment == NUM_SEGMENTS - 1 );
73
53
}
74
54
 
75
55
 
76
 
void analogue_clock_draw_reset()
 
56
void AnalogueClockMode::draw_reset()
77
57
{
78
58
        // calculate hand locations
79
59
        _hour_segment = ( Time::get_hours() % 12 ) * 5 * NUM_SECOND_SEGMENTS +
84
64
}
85
65
 
86
66
 
87
 
void analogue_clock_activate()
 
67
void AnalogueClockMode::activate()
88
68
{
89
69
        _flavour = 0;
90
70
}
 
71
 
 
72
 
 
73
void AnalogueClockMode::press()
 
74
{
 
75
        if( ++_flavour >= 2 )
 
76
                _flavour = 0;
 
77
}